- Crystal Dynamics ha llevado a cabo despidos, aunque no ha especificado el número de empleados afectados.
- La compañía asegura que estos recortes son necesarios para la salud a largo plazo del estudio y sus prioridades creativas.
- El desarrollo del nuevo juego de Tomb Raider no se verá afectado por estas medidas.
Crystal Dynamics ha anunciado despidos, citando "condiciones cambiantes del negocio" como motivo principal. La desarrolladora, conocida por su trabajo en la saga Tomb Raider, mantuvo en secreto la cifra exacta de empleados que dejarán la compañía, refiriéndose a "un número de nuestros talentosos colegas" que se verán impactados por esta decisión.
La empresa, adquirida por Embracer Group en 2022, ha justificado la medida como necesaria para "asegurar la salud a largo plazo de nuestro estudio y prioridades creativas en un mercado en constante cambio". A pesar de estos ajustes, Crystal Dynamics ha confirmado que el desarrollo de la próxima entrega de Tomb Raider continuará sin verse afectado por estos despidos.
Cabe recordar que Crystal Dynamics colaboraba con The Initiative en el reinicio de Perfect Dark, un proyecto que fue cancelado junto al cierre de The Initiative a principios de año. Aún se desconoce si la cancelación de Perfect Dark influyó en los recientes despidos de Crystal Dynamics.