- Platinum Games, conocido por títulos como Bayonetta, ha participado en el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater.
- La compañía ha recreado una nueva versión de Snake's Nightmare, un modo secreto que regresa para los fans de MGS3.
- Este modo, también llamado Guy Savage, fue omitido en la mayoría de las reediciones previas del juego original.
Platinum Games, estudio reconocido por su trabajo en títulos de acción como Bayonetta y Nier: Automata, ha confirmado su participación en el desarrollo de Metal Gear Solid Delta: Snake Eater de Konami. La colaboración se centró específicamente en la creación de una nueva versión de Snake's Nightmare, un elemento sorpresa que los seguidores veteranos de MGS3 apreciarán. Este modo, conocido por los aficionados como Guy Savage, consiste en una secuencia de acción en tercera persona que se activa al guardar la partida tras ser capturado y encarcelado. Al recargar el archivo de guardado, el jugador aparece en un mundo infernal alternativo, donde un enigmático guerrero con espadas de garfio lucha contra demonios en un cementerio.
El modo Guy Savage, escrito y dirigido originalmente por Shuyo Murata, miembro del equipo de Kojima Productions, ha sido una ausencia notable en la mayoría de las versiones posteriores a su debut en PlayStation 2. Para Delta, una reimaginación fiel del MGS3 original, Konami ha decidido recuperar este modo secreto, contando con Platinum Games para su reconstrucción. La experiencia de juego de Snake's Nightmare en esta nueva entrega ha sido elogiada por su fluidez y satisfacción, reflejando la maestría de Platinum en el género de acción, quienes previamente colaboraron con Konami en Metal Gear Rising: Revengeance.