- AMD liberó por error el código fuente de FSR 4 en GitHub.
- El código filtrado sugiere la posible inclusión de soporte para tarjetas gráficas más antiguas mediante shaders INT8.
- FSR 4 es la primera versión de la tecnología de escalado de AMD basada en aprendizaje automático.
AMD ha liberado accidentalmente el código fuente de su tecnología de escalado FSR 4 en GitHub, para luego revertirlo al SDK habitual. La filtración, detectada por varios medios especializados, incluye indicios de que la nueva versión de FidelityFX Super Resolution podría ser compatible con tarjetas gráficas más antiguas. Esto se deduce de la presencia de bibliotecas para shaders INT8 en los directorios del código, lo que contrasta con el uso de FP8 en las nuevas tarjetas RDNA 4 con aceleradores de IA.
La naturaleza exacta de esta compatibilidad aún no está confirmada, ya que podría tratarse de pruebas iniciales o de una optimización futura. AMD aún no ha emitido un comunicado oficial sobre el incidente, pero la filtración ha generado expectación sobre la posibilidad de que FSR 4 extienda su soporte a un abanico más amplio de hardware, beneficiando a los usuarios con configuraciones menos recientes. La compañía trabaja actualmente en la actualización Redstone, que incorporará mejoras como Neural Radiance Caching y un nuevo modelo de generación de fotogramas.