• BPM: Bitcrushed es un roguelite de ritmo que combina acción y exploración de mazmorras.
  • El juego sincroniza cada acción del jugador con la música, incluyendo disparos y movimientos.
  • Cuenta con mazmorras generadas proceduralmente, soporte para música personalizada y progresión permanente.

Kwalee y Awe Interactive han anunciado BPM: Bitcrushed, un roguelite de ritmo que llegará a PlayStation 5, Xbox Series, Switch y PC en 2025. El título, desarrollado por los creadores de BPM: Bullets Per Minute, promete una experiencia de juego donde cada movimiento, desde disparar hasta esquivar, debe sincronizarse con el compás de la música.

Los jugadores explorarán mazmorras generadas aleatoriamente, descubriendo armas, objetos y habilidades únicas. Los enemigos atacarán al ritmo de la música, convirtiendo cada combate en una danza sincronizada. Una característica destacada es el soporte para música personalizada, permitiendo a los jugadores usar sus propias canciones. El juego se ambienta en un mundo al borde del fin, donde el jugador debe proteger el pulso rítmico del universo para evitar Ragnarok.

La muerte no es el final, sino una oportunidad de aprendizaje y mejora. Al ser derrotado, el jugador regresa a un punto de partida, conservando las mejoras permanentes obtenidas. Esto fomenta la progresión a través de la experiencia y el desbloqueo de nuevo contenido, como personajes y armas. El juego también incluirá modos como 'Daily Run Challenge' con tablas de clasificación online y la posibilidad de repetir mazmorras específicas mediante 'seeds' para competiciones.