• Clint Hocking, director creativo de Assassin's Creed Codename Hexe, abandona Ubisoft.
  • Jean Guesdon, nuevo Jefe de Contenido de la saga, asumirá la dirección creativa del proyecto.
  • La salida se produce en medio de una reestructuración en Ubisoft y cambios en el liderazgo de la marca Assassin's Creed.

Ubisoft atraviesa un periodo de cambios significativos con la marcha de Clint Hocking, director creativo veterano, en un momento crucial para el desarrollo de Assassin's Creed Codename Hexe. La noticia, avanzada por VGC, se comunicó al personal esta semana por parte del nuevo equipo directivo de la marca Assassin's Creed. Hocking lideraba la creación de Hexe, la próxima entrega de la popular serie que se rumorea tendrá una ambientación centrada en la brujería. La compañía agradece sus contribuciones creativas y su visión.

Despedida y nuevo liderazgo en Hexe

Un portavoz de Ubisoft confirmó la salida de Hocking a IGN, sin ofrecer detalles sobre los motivos. Jean Guesdon, quien recientemente asumió el rol de Jefe de Contenido para la marca Assassin's Creed, será el nuevo director creativo del proyecto. Guesdon cuenta con una extensa trayectoria en la saga, habiendo participado en numerosos títulos desde sus inicios. Ubisoft asegura que el desarrollo de Assassin's Creed Codename Hexe continúa con un equipo experimentado y que el juego ofrecerá algo distintivo dentro de la licencia.

Trayectoria de Clint Hocking

Clint Hocking se unió a Ubisoft inicialmente para trabajar en el aclamado juego de sigilo de 2002, Tom Clancy's Splinter Cell, donde participó como diseñador y guionista. Posteriormente, ocupó el puesto de director creativo en su secuela, Splinter Cell: Chaos Theory, y en Far Cry 2 (2008). Tras un periodo fuera de la compañía, trabajando en LucasArts, Valve y Amazon, Hocking regresó a Ubisoft para dirigir Watch Dogs: Legion, título que recibió críticas mixtas. Antes de su salida, Hocking se había centrado en Assassin's Creed Hexe desde el estudio de Montreal.

Reestructuración en la marca Assassin's Creed

Esta salida se produce poco después de que Ubisoft anunciara la nueva estructura de liderazgo para la marca Assassin's Creed. Martin Schelling, productor veterano con experiencia en títulos como Assassin's Creed IV: Black Flag, Origins y Valhalla, ha sido nombrado líder del desarrollo de la serie. Le acompañan Jean Guesdon, con una larga historia en la franquicia, y François de Billy como Jefe de Excelencia en Producción. Estos cambios se dan en un contexto de reorganización corporativa en Ubisoft, que incluyó el nombramiento de Vantage Studios, respaldada por Tencent, para supervisar la marca.

Futuro de la saga y próximos lanzamientos

El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, reafirmó recientemente que la compañía tiene varios títulos de Assassin's Creed en desarrollo, tanto para un jugador como multijugador. Entre los títulos anunciados se encuentran Hexe y un spin-off multijugador conocido como Invictus. También se espera el anuncio inminente del remake de Assassin's Creed IV: Black Flag. A pesar de los retrasos sufridos por otros títulos de la compañía en enero, Ubisoft mantiene su compromiso con la expansión de la saga. No hay indicios de que Hexe vaya a lanzarse en 2026, especialmente tras el retraso de varios proyectos importantes.

En el contexto de los cambios en la industria, como el reciente anuncio de MachineGames sobre Wolfenstein 3, la salida de Hocking y la reestructuración en Ubisoft marcan un momento crucial para el futuro de la franquicia Assassin's Creed.

Los fans de la saga están a la espera de más información sobre el próximo Assassin's Creed Hexe, por lo que podrían estar interesados en la noticia sobre la posible llegada de Monster Hunter Wilds a Nintendo Switch 2 (Monster Hunter Wilds podría llegar a Nintendo Switch 2).

El nuevo liderazgo de Jean Guesdon buscará llevar a buen puerto Assassin's Creed Hexe. Por el momento no se espera para el 2026, pero Ubisoft tiene varios títulos en desarrollo, incluyendo un spin-off multijugador.