- La octava capa del infierno, 'Fraude', introduce ilusiones, portales y espacios no euclidianos.
- El juego combina acción frenética de disparos con mecánicas de combos y recarga de salud mediante sangre enemiga.
- El desarrollo de esta capa ha sido complejo, requiriendo un nuevo programador para implementar sus complejas mecánicas.
¿Te gusta la arquitectura que juega con tu percepción? ¿Secretos en DOOM? ¿El Laberinto del Cenizero en Control? ¿Pensar con Portales? La actualización de Ultrakill introduce la octava capa del infierno, 'Fraude', un lugar donde nada de lo que perciben tus ojos es de fiar. Una perspectiva problemática para un videojuego, sin duda. El tráiler promete que el botón de reproducción no es una ilusión. ¿Eres tú una ilusión? Parpadea dos veces para confirmar.
La nueva capa 'Fraude' de Ultrakill
Ultrakill es un FPS de puntuación de estilo que se juega como una justa de motosierra entre Quake y Devil May Cry. Arsi "Hakita" Patala es el desarrollador principal y New Blood los editores. La capa 'Fraude' fue concebida hace meses, pero engañar al jugador en cada esquina mientras se mantienen tiroteos coherentes ha resultado ser una tarea ardua. Como explican los desarrolladores en Steam: "cuando nos embarcamos en este viaje boca abajo/del revés para crear una capa llena de mentiras y tecnología de portales no euclidianos, subestimamos la cantidad de trabajo que supondría no solo hacer que todas estas cosas funcionaran, sino también reescribir a cada enemigo para que pudiera usar los portales, haciendo que el sonido, la luz y los reflejos viajaran a través de ellos, y así sucesivamente".
Desafíos de diseño en la capa Fraude
La implementación de las mecánicas de la capa 'Fraude' ha presentado desafíos significativos. New Blood incluso contrató a un nuevo programador específicamente para ayudar con esta actualización. La complejidad de crear un entorno donde la percepción del jugador es constantemente desafiada, junto con la necesidad de que los enemigos interactúen de manera creíble con portales y espacios distorsionados, ha requerido un esfuerzo considerable. Este nivel de detalle y ambición es lo que distingue a Ultrakill en el saturado género de los shooters. Si te gustan los FPS, echa un vistazo a cómo Hell Express ofrece una experiencia de extracción postapocalíptica: Hell Express: Entrega la muerte en un shooter de extracción postapocalíptico.
Jugabilidad y mecánicas de Ultrakill
Si aún no has probado Ultrakill, es un FPS de puntuación de estilo que se juega como una justa de motosierra entre Quake y Devil May Cry. El juego combina la acción frenética de disparos inspirada en los shooters de los 90 con habilidades de movimiento y combos. Una mecánica distintiva es la necesidad de recargar la salud obteniendo sangre de los enemigos, lo que fomenta un estilo de juego agresivo y rítmico. La fluidez y el flujo del combate son cruciales para la supervivencia y la obtención de altas puntuaciones. Si te gusta la acción en los juegos, te interesará conocer las mejores armas para sobrevivir a la invasión alienígena en ARC Raiders.
Innovación en el género FPS
Ultrakill se ha ganado un lugar destacado entre los fans de los shooters por su enfoque innovador. A diferencia de muchos renacimientos de shooters de mediados de los 90, Ultrakill combina la potencia de fuego inspirada en Quake con un sistema de combate profundo que recuerda a los juegos de lucha. La necesidad de gestionar la salud y encadenar combos añade una capa estratégica que va más allá del simple tiroteo. Este enfoque único ha sido elogiado por su capacidad para ofrecer una experiencia fresca y emocionante.
El futuro de Ultrakill y New Blood
La desarrolladora Arsi "Hakita" Patala y la editora New Blood han demostrado un compromiso constante con la mejora y expansión de Ultrakill. A pesar de los retrasos inherentes al desarrollo de mecánicas tan complejas como las de la capa 'Fraude', el resultado final ofrece una experiencia pulida y ambiciosa. La comunidad de jugadores ha seguido de cerca el progreso del juego, reconociendo su potencial y originalidad. La continua atención al detalle y la voluntad de experimentar con el diseño de niveles y la jugabilidad aseguran que Ultrakill siga siendo un título destacado.