• El Steam Next Fest ofrece una gran cantidad de demos de juegos inspirados en el éxito de Balatro.
  • Se presentan 7 títulos que experimentan con mecánicas similares, aplicando el concepto a géneros como el ajedrez, el billar o el Scrabble.
  • Algunos desarrolladores con experiencia en grandes sagas de shooters presentan sus nuevos proyectos de corte más accesible.

El Steam Next Fest está en pleno apogeo, y entre aventuras piratas y exploración de alta mar, una oleada de juegos inspirados en el fenómeno Balatro ha capturado la atención. Estos títulos buscan replicar el éxito del popular roguelike de construcción de mazos, aplicando su fórmula a una sorprendente variedad de géneros. Desde mecánicas de ajedrez hasta el billar, pasando por máquinas de monedas y juegos de palabras, los desarrolladores exploran nuevas vías para ofrecer experiencias frescas y adictivas.

Nuevas visiones de Balatro en Steam Next Fest

La premisa de Balatro, que combina la estrategia de construcción de mazos con modificadores y multiplicadores, ha demostrado ser increíblemente versátil. Los desarrolladores están aprovechando esta flexibilidad para fusionar la fórmula con juegos clásicos y mecánicas arcade. El resultado es una selección de demos que, si bien comparten ADN con Balatro, ofrecen giros únicos y personalidad propia. La variedad es tal que es fácil encontrar algo que se ajuste a los gustos de cada jugador, desde los que buscan un desafío estratégico hasta quienes prefieren una experiencia más relajada.

Gambonanza: Ajedrez con toque roguelike

Un ejemplo destacado es Gambonanza, que reimagina Balatro a través del ajedrez. Aunque su menú inicial evoca fuertemente al juego original, la propuesta se desmarca rápidamente. En un tablero reducido, las piezas de ajedrez se mueven de forma tradicional, pero tras cada mini-partida, los jugadores pueden gastar dinero para encantar casillas y adquirir gambitos que alteran las reglas. La posibilidad de crear piezas fantasma, modificar el movimiento de los peones o duplicar piezas capturadas añade una capa estratégica profunda. A pesar de la inteligencia artificial a veces mejorable del oponente, la experiencia resulta cautivadora y llena de sorpresas.

Innovación en géneros clásicos

La creatividad de los desarrolladores no se detiene ahí. Otros títulos exploran mecánicas de juegos de habilidad y arcade, adaptándolas a la estructura de Balatro. La búsqueda de la próxima gran idea para capturar la atención de los jugadores es constante, y el Steam Next Fest se convierte en el escaparate perfecto para estas innovaciones.

Raccoin: La emoción de las máquinas de monedas

Raccoin, publicado por Playstack (la misma compañía que Balatro), traslada la experiencia a las máquinas de empuje de monedas arcade. El objetivo es lanzar monedas al campo de juego para que, al acumularse, empujen más monedas hacia la cesta, mientras se mejoran las habilidades entre rondas. La inclusión de monedas especiales que crean acumulaciones masivas, se duplican o explotan añade un componente de dopamina constante. Con poderes que invocan ovnis, rayos láser o agujeros negros, y con su lanzamiento completo previsto para el 31 de marzo, Raccoin promete ser una adición adictiva al catálogo de juegos.

Coinsweeper: Minesweeper con estrategia de retirada

Para los amantes de Minesweeper, Coinsweeper ofrece una vuelta de tuerca interesante. La mejora clave reside en la posibilidad de retirarse a mitad de una partida en una cuadrícula, salvando lo conseguido aunque no se complete el nivel. Esta mecánica, ausente en el clásico, alivia la tensión de los clics de riesgo 50/50. El juego, aunque no excesivamente profundo, es perfecto para momentos de relajación, e incluye objetos comprables como detectores de minas y modificadores para bonificaciones de racha y multiplicadores de efectivo.

Ultrapool: El billar estratégico y desafiante

Ultrapool presenta una propuesta de billar donde el objetivo es meter bolas en los agujeros para sumar puntos, pudiendo mejorar y combinar las bolas, además de aumentar el multiplicador de la tronera. El desafío reside en mantener un número limitado de bolas en la mesa, ya que solo se dispone de un número concreto de tiros por ronda, y fallar al meter alguna bola implica la derrota. Este equilibrio entre añadir más bolas para aumentar la puntuación y mantener la mesa despejada para no agotar los tiros hace que el juego sea gratamente complicado. Además, la mecánica de reintentar niveles fallidos lo hace más accesible.

Beyond Words: El legado de GoldenEye y TimeSplitters en un juego de palabras

Sorprendentemente, los creadores de GoldenEye y TimeSplitters, Steve Ellis y David Doak, presentan Beyond Words, un juego de palabras inspirado en Balatro. Tras el cierre de su estudio por Embracer, han optado por un proyecto menos intensivo que un shooter. Beyond Words combina un sistema de palabras similar al Scrabble con los modificadores de Balatro. Si te interesa saber más sobre otros juegos de estrategia, echa un vistazo a la noticia sobre Mewgenics, el caótico roguelike. Aunque quizás no enganche de inmediato como otros títulos, su potencial es enorme, con cuadrículas masivas, numerosos modificadores y multiplicadores, y más de 30 jefes a derrotar.

Rogue Hanafuda: Cartas japonesas con estrategia

Rogue Hanafuda introduce las cartas hanafuda en una experiencia roguelike. Aunque la demo no explica las reglas de estas cartas japonesas, su funcionamiento es similar al póker, lo que facilita su comprensión. Se pueden jugar dos cartas por mano inicialmente, pero se desbloquean más a medida que se gana dinero. Entre rondas, se pueden adquirir objetos acumulables que otorgan bonificaciones y habilidades con desventajas, como permitir jugar una carta adicional mientras se elimina una de los descartes. A pesar de ser un juego con pocas florituras, su demo resulta muy adictiva.

Capsulitas: Una inversión en el azar

Capsulitas se incluye por su peculiar enfoque, que si bien se asemeja a Balatro, se desmarca de él. Se trata de un juego estilo gashapon donde se compran cápsulas de una máquina y se colocan en un inventario limitado para mejorar las posibilidades de obtener puntuaciones altas y gastar menos en la siguiente ronda. El proceso de meter rocas en la mochila, pulirlas para aumentar su valor y venderlas para poder comprar más cápsulas resulta extrañamente hipnótico, llevando a una inversión de tiempo considerable y a la promesa de repetir la experiencia.