- Sony ha cerrado Bluepoint Games, estudio responsable de remakes como Demon's Souls.
- Un desarrollador independiente recibió una advertencia de Sony por un proyecto fan-made de Bloodborne.
- El desarrollador está adaptando los activos de su proyecto a una nueva obra inspirada en el universo gótico de Bloodborne.
La noticia del cierre de Bluepoint Games, el estudio de PlayStation conocido por sus aclamados remakes de Shadow of the Colossus y Demon’s Souls, ha causado decepción en la comunidad. Un portavoz de Sony confirmó la decisión, citando una reciente revisión de negocio como motivo. Este cierre es particularmente doloroso para los seguidores de Bloodborne, quienes veían a Bluepoint como el candidato ideal para un hipotético remake del título de FromSoftware de 2015. La pérdida de Bluepoint se considera un duro golpe para la industria y para las esperanzas de ver una nueva versión de este juego.
El cierre de Bluepoint y su impacto en los fans
La clausura de Bluepoint Games, un estudio que se había ganado una reputación sólida por su habilidad para revitalizar clásicos de PlayStation, ha generado una ola de comentarios negativos. Muchos jugadores expresaron su sorpresa y tristeza ante la noticia, considerando que el estudio tenía un futuro prometedor dentro de la estructura de Sony. La falta de comunicación detallada por parte de la compañía sobre las razones exactas de esta decisión ha alimentado la especulación y la frustración entre los aficionados, quienes esperaban ver más proyectos ambiciosos de Bluepoint en el futuro.
La decepción de la comunidad de Bloodborne
Para los devotos de Bloodborne, el cierre de Bluepoint representa la pérdida de una de las pocas esperanzas de ver un remake oficial del juego. El estudio era visto como el principal candidato para llevar a cabo tal proyecto, dada su experiencia previa con títulos de FromSoftware. La comunidad ha lamentado profundamente esta decisión, considerando que se desaprovecha una oportunidad única para expandir el legado de uno de los juegos más queridos de la generación de PlayStation 4. La ausencia de un remake oficial deja un vacío significativo para los seguidores del título.
Advertencia legal a un desarrollador independiente
En un giro inesperado, Maxime Foulquier, un desarrollador independiente francés, reveló haber recibido una carta de cese y desistimiento por parte de Sony en marzo de 2025. La advertencia se debió a su anuncio en X (anteriormente Twitter) sobre el desarrollo de Bloodborne Top Down Arena, un proyecto fan-made que reimaginaba el universo del juego en una perspectiva cenital. Aunque la carta tiene casi un año, Foulquier decidió hacerla pública tras conocer el cierre de Bluepoint, expresando su inmensa decepción con Sony y calificando sus decisiones de "absurdas".
Reutilización de activos y nuevo proyecto
A pesar de la advertencia legal, Foulquier ha decidido no abandonar por completo su creación. Ha anunciado que está "reutilizando todos los activos" de Bloodborne Top Down Arena para un nuevo proyecto, actualmente sin título y legalmente independiente. Compartió un breve adelanto de esta nueva obra, describiéndola como "un tributo a Bloodborne, ambientado en un mundo médico gótico inspirado en París". Este movimiento demuestra la resiliencia del desarrollador y su compromiso con su visión creativa.
El futuro incierto de los remakes y proyectos fan
El caso de Foulquier pone de manifiesto la estricta política de Sony respecto a la propiedad intelectual, incluso en proyectos no comerciales. La advertencia recibida subraya la importancia de obtener licencias o permisos para utilizar elementos de propiedades intelectuales protegidas, independientemente de la escala o intención del proyecto. La comunidad de desarrolladores independientes a menudo se enfrenta a estos desafíos al crear obras inspiradas en títulos populares, lo que puede limitar la expresión creativa.
La importancia de la propiedad intelectual
Sony, como propietaria de la marca Bloodborne, tiene el derecho legal de proteger su propiedad intelectual contra usos no autorizados. La acción contra Foulquier, aunque pueda parecer severa para un proyecto fan-made, se alinea con las prácticas estándar de la industria para salvaguardar sus activos. Es crucial que los creadores independientes comprendan las implicaciones legales al basar sus trabajos en propiedades existentes. La decisión de Foulquier de reorientar su proyecto hacia una obra original es un ejemplo de adaptación ante estas circunstancias. Para los fanáticos de los remakes, la situación de Bluepoint Games es un duro golpe. Descubre más sobre la situación actual en el artículo sobre el cierre de Bluepoint Games, creadores de Demon's Souls Remake: el cierre de Bluepoint Games y su impacto en los remakes.
Además, esta situación sobre los derechos de propiedad intelectual, nos recuerda los problemas que enfrentan los desarrolladores independientes. Profundiza en el tema de la propiedad intelectual y las acciones legales en los cambios de Light of Mortiram y la postura de Sony.