- Fogpiercer es un roguelike de construcción de mazos donde controlas un tren contra bandidos.
- Su mecánica principal permite usar la artillería para empujar a los enemigos contra obstáculos.
- La demo ya está disponible en Steam, ofreciendo una muestra de su jugabilidad táctica.
El secreto de Fogpiercer reside en su original enfoque de la artillería: no solo se trata de causar daño directo, sino de utilizar la fuerza de la explosión para empujar a los enemigos y hacerlos chocar contra muros u otros peligros. Esta mecánica lo sitúa en la compañía de juegos tan aclamados como Into The Breach. Aunque la narrativa sobre el mundo envuelto en niebla y la razón de ser de los bandidos y los ingenieros de trenes armados queda en un segundo plano, la jugabilidad táctica es el verdadero protagonista. La demo disponible en Steam permite experimentar esta innovadora propuesta.
Jugabilidad táctica y construcción de mazos
Al inicio de cada partida, los jugadores eligen un personaje con habilidades únicas y una locomotora que define su conjunto de cartas inicial. Personajes como Monica pueden congelar enemigos, mientras que Pan manipula el tiempo. La locomotora y los vagones que la acompañan determinan las cartas disponibles, que pueden ser defensivas, como las del vagón protector, u ofensivas, como las de una ametralladora. El objetivo es avanzar por un mapa ramificado similar a Slay The Spire, enfrentándose a batallas, tiendas y estaciones de mejora. Cada turno se convierte en un puzle para evitar o mitigar el daño enemigo.
Combate y posicionamiento estratégico
Las batallas se desarrollan en un tablero donde el tren avanza por una vía central. Cada ronda, los jugadores roban cartas y deben gestionar puntos de acción para moverse o atacar. Los enemigos, en cambio, son más móviles y pueden ocupar cualquier casilla, incluso la vía. La clave está en prever las intenciones del oponente, que se muestran con antelación, y usar el entorno a tu favor. Reposicionar a los enemigos con explosiones tácticas puede generar reacciones en cadena devastadoras. Si te gusta la estrategia por turnos, no te pierdas la nueva demo de Last Crown Warriors: action-tactics para Game Boy Color, que ofrece una experiencia similar. Aquí encontrarás más información.
La demo: Un vistazo a la innovación
La demo de Fogpiercer deja entrever el potencial del juego, aunque a veces se siente que las mecánicas más creativas están limitadas. Si bien el daño directo es efectivo, la verdadera diversión radica en la manipulación del campo de batalla. La posibilidad de empujar unidades ligeras con artillería abre un abanico de estrategias caóticas y originales. La esperanza es que el juego completo ofrezca más de estas experiencias únicas.
Expectativas para el lanzamiento completo
A pesar de las limitaciones percibidas en la demo, el juego genera expectación. La promesa de vagones con mecánicas aún más extrañas, como uno con una grúa para reposicionar unidades, alimenta la ilusión de un título innovador. El juego se diferencia de otros títulos, como el nuevo shooter de extracción postapocalíptico Hell Express, que busca ofrecer una experiencia de acción intensa. Aquí te lo explicamos. Si bien la demo invita a rejugar títulos como Into The Breach mientras se espera su lanzamiento, el potencial de Fogpiercer para ofrecer algo fresco en el género es innegable.