• DICE ha escuchado el mensaje de los jugadores sobre la necesidad de mapas más grandes en Battlefield 6.
  • Se está probando una versión del mapa Golmud Railway de entregas anteriores para abordar este feedback.
  • La creación de mapas es un proceso largo, pero se buscarán mejoras en los existentes y se priorizarán los nuevos.

Tras meses de silencio, DICE ha confirmado que las peticiones de los jugadores sobre el tamaño y la disposición de los mapas en Battlefield 6 han sido escuchadas. La desarrolladora se compromete a priorizar la creación de escenarios más amplios y con mayor soporte para vehículos aéreos, respondiendo así a las críticas recibidas desde el lanzamiento del juego.

Nuevos mapas y el regreso de clásicos

Philipp Girette, productor de DICE, ha declarado que la compañía es consciente de la demanda de mapas más extensos. Como respuesta inicial, se ha comenzado a testear en Battlefield Labs una versión del clásico mapa Golmud Railway, perteneciente a entregas anteriores de la saga. Esta iniciativa busca evaluar la viabilidad de implementar mapas de mayor escala y recopilar datos para futuras creaciones. Aunque esta versión no llegará en la Temporada 2, su desarrollo y pruebas indican una clara intención de DICE por satisfacer a la comunidad.

La comunidad de Battlefield siempre está atenta a las actualizaciones del juego, así como los jugadores están pendientes de las novedades de otros juegos, como los cambios de equilibrio en ARC Raiders, donde se introducen cambios de equilibrio y correcciones.

Detalles sobre la Temporada 2

Las dos nuevas localizaciones introducidas con la Temporada 2, Contaminated y Hagental Base, ya estaban planificadas con anterioridad. Sin embargo, DICE ha realizado ajustes, como la ampliación de las zonas de vuelo para vehículos aéreos en Contaminated, basándose en las pruebas realizadas en Battlefield Labs. Estas modificaciones buscan mejorar la experiencia de juego y la fluidez de las partidas aéreas.

El desafío de crear mapas

La creación de mapas para un título de la envergadura de Battlefield 6 es un proceso complejo y que consume mucho tiempo. Kit Eklöf, productor de DICE, ha señalado que, si bien se están realizando cambios en los mapas en desarrollo y se mira hacia el futuro, la prioridad es optimizar los recursos para no alargar excesivamente los plazos. Por el momento, no se esperan grandes modificaciones en los mapas ya existentes que han sido criticados por su tamaño reducido, aunque la desarrolladora no descarta revisarlos en el futuro.

El futuro de los mapas en Battlefield

A pesar de los desafíos, DICE se muestra comprometida con la mejora continua de la experiencia de juego en Battlefield 6. La colaboración con cuatro estudios distintos a nivel mundial permite abordar la complejidad del desarrollo, aunque la lentitud en la toma de decisiones sea una constante. La comunidad puede esperar que las futuras actualizaciones incluyan mapas más ambiciosos y que se trabaje en la adaptación de los existentes para ofrecer una experiencia más satisfactoria y acorde a las expectativas de los jugadores.

Los jugadores de Battlefield 6, al igual que los fans de GTA 6, también tienen altas expectativas sobre sus juegos, con los fans de GTA 6 pidiendo recuperar una mecánica de San Andreas.