• El parche 26.4 introduce cambios en campeones, incluyendo mejoras y debilitamientos.
  • Se han ajustado estadísticas base y habilidades de varios personajes.
  • El parche coincide con el inicio de las celebraciones del Año Nuevo Lunar.

Riot Games ha publicado las notas del parche 26.4 para League of Legends, trayendo consigo una oleada de modificaciones destinadas a reequilibrar la experiencia de juego. Estos ajustes afectan a un número considerable de campeones, alterando sus estadísticas base y el funcionamiento de sus habilidades. La actualización coincide con el inicio de las celebraciones del Año Nuevo Lunar, añadiendo un componente festivo al lanzamiento.

Ajustes de Campeones: Mejoras y Debilitamientos

El parche 26.4 trae consigo una serie de mejoras significativas para varios campeones. Annie ve aumentada la potencia base de su definitiva 'Q – Desintegrar', mientras que Brand recibe un impulso en el daño de su pasiva 'Brasa' contra monstruos. Camille ahora obtiene velocidad de ataque al saltar de un muro con 'E – Gancho', y Darius mejora su daño pasivo contra monstruos. Fizz aumenta el daño adicional de su 'W – Tridente de Piedramar' contra monstruos, y Graves incrementa su armadura y resistencia mágica por acumulación en 'E – Paso Rápido'. Hwei potencia el escudo de su 'W – Estanque de Reflexión' y reduce el enfriamiento de su definitiva 'R – Desesperación en Espiral'. Illaoi ve incrementado el daño base de sus tentáculos, y Lux recibe más maná inicial y regeneración de maná, aunque su 'Q – Unión de Luz' tiene un enfriamiento ligeramente mayor. Maokai aumenta el daño adicional de su 'Q – Machaque de Zarzas', y Samira y Udyr reciben mejoras en sus habilidades ofensivas, incluyendo daño y escudos. Xayah también se beneficia de un menor coste de maná en 'Q – Dagas Dobles' y 'E – Llamada de Navajas', y una reducción en el enfriamiento de 'W – Plumaje Mortal'. Teemo incrementa el daño de su pasiva 'Toxina' contra monstruos.

Detalles de las Mejoras Clave

Entre las mejoras más destacadas, encontramos el aumento en el daño de Rengar con su 'Q – Salvajismo', tanto el daño base como el escalado de AD total. Zac potencia el daño de sus 'Q – Golpes Estirables' y el daño base de su definitiva 'R – ¡Vamos a Rebotar!'. Syndra ve reducidos los valores de daño de su definitiva 'R – Poder Desatado', pero mantiene un escalado considerable. Rumble reduce el daño máximo de su definitiva 'R – El Ecualizador'.

Debilitamientos y Cambios de Equilibrio

No todos los campeones salen beneficiados; varios sufren debilitamientos para ajustar su poder. Ambessa ve reducido el daño adicional contra monstruos en su 'Q – Barrido Astuto'. Aphelios sufre una reducción en su AD adicional pasivo, y Braum ve disminuido el daño base de su definitiva 'R – Fisura Glacial' y aumentado su enfriamiento. Gwen recibe un ajuste en el daño base por corte de su 'Q – Tijeretazos' y un modificador de daño a súbditos, además de una reducción en el daño base por aguja de su definitiva 'R – Bordado'. Jinx y Kassadin ven reducidos sus crecimientos de armadura y salud respectivamente, y Kassadin también sufre un debilitamiento en la ralentización de su 'E – Pulso de Fuerza'. Kayle reduce el daño base de su 'Q – Explosión Radiante'. Naafiri ve reducida su regeneración de salud base y de crecimiento, y sus costes de maná en 'Q – Dagas Oscuras' y 'E – Evícerar' aumentan. Qiyana también sufre una reducción en su crecimiento de salud.

Ajustes Específicos de Campeones

Rumble reduce el daño máximo de su definitiva 'R – El Ecualizador'. Swain reduce la ralentización de su 'W – Visión del Imperio' y el daño por segundo y escalado de AP de su definitiva 'R – Ascensión Demoníaca', además de la ralentización de su efecto adicional. Twitch ve reducidos sus crecimientos de salud y armadura. Zac, aunque recibe mejoras en algunas habilidades, también experimenta cambios en el escalado de salud de su 'Q – Golpes Estirables'.

Ajustes Adicionales y Cambios de Sistema

Además de los cambios en campeones, el parche 26.4 incluye ajustes en sistemas generales del juego. Lee Sin ha recibido una modificación en su 'W – Voluntad de Hierro', cambiando el robo de vida por omnivamp, lo que afecta su curación con la habilidad y la definitiva. Ryze, con su definitiva 'R – Distorsión Armónica', ya no tendrá problemas para recoger a campeones que se mueven cerca del borde del círculo. Senna ve modificados los valores de daño y escalado de AD de su 'Q – Oscuridad Penetrante' y 'W – Abrazo Final'. Estos cambios buscan refinar la jugabilidad y el equilibrio general, asegurando una experiencia más justa y competitiva para todos los jugadores.

En Scanline, nos mantenemos al tanto de las últimas actualizaciones de juegos como League of Legends. Si quieres conocer otras actualizaciones de tus juegos favoritos, puedes leer sobre el nuevo parche de Helldivers 2, con un misterioso mensaje que inquieta a los jugadores. Para los que prefieren otros títulos, pueden revisar las notas de Fallout 4 con mejoras clave.