• The Elder Scrolls 6 utilizará una versión mejorada del Creation Engine, denominada Creation Engine 3.
  • Todd Howard confirma un regreso al estilo clásico de los RPG de mundo abierto de Bethesda.
  • El desarrollo avanza bien, pero el lanzamiento aún tardará un tiempo considerable.

En una reciente entrevista con Kinda Funny Games, Todd Howard, director creativo de Bethesda, ha revelado detalles importantes sobre el futuro de la saga The Elder Scrolls. Howard confirmó que The Elder Scrolls 6 estará impulsado por una nueva iteración del motor gráfico de la compañía, el Creation Engine 3. Esta actualización del motor, que ya ha sido utilizado en Starfield bajo el nombre de Creation Engine 2, promete llevar las experiencias de mundo abierto a nuevas cotas.

El regreso al estilo clásico de Bethesda

Howard admitió que juegos como Fallout 76 y Starfield representaron un desvío creativo respecto a los RPG de exploración de mundo abierto que los aficionados esperan de Bethesda. Con The Elder Scrolls 6, el estudio pretende volver a ese estilo clásico que tanto les caracteriza y que los jugadores echan de menos. "Estamos volviendo a ese estilo clásico que hemos extrañado, que conocemos muy, muy bien", afirmó Howard, subrayando la intención de sumergir a los jugadores en mundos que se sienten como si se experimentaran por primera vez.

Innovación en la exploración de mundos

El director creativo enfatizó que, a pesar de volver a las raíces, todavía hay mucho espacio para la innovación dentro de este estilo de juego. La meta es que al adentrarse en el mundo de The Elder Scrolls 6, los jugadores sientan una inmersión profunda y una sensación de descubrimiento constante. "Tenemos un estilo de juego que nos gusta mucho, que la gente espera de nosotros, y todavía hay mucha innovación por hacer", declaró, mostrando confianza en la dirección actual del proyecto.

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Avances y plazos de desarrollo

Respecto al estado del desarrollo, Todd Howard señaló que el equipo está cerca de alcanzar un "gran hito" y que el progreso es positivo. Sin embargo, fue cauto al hablar de fechas de lanzamiento, reconociendo que aún "va a pasar un tiempo" antes de que el esperado RPG esté terminado. El anuncio de The Elder Scrolls 6 se realizó hace más de seis años, y aunque la expectación es máxima, Bethesda prefiere no precipitarse para asegurar la calidad final del producto.

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El futuro del Creation Engine

La actualización del motor gráfico es una pieza clave en la estrategia de Bethesda para sus próximos títulos. Howard explicó que han dedicado varios años a evolucionar el Creation Engine, pasando de la versión que impulsó Starfield a la Creation Engine 3, que servirá de base para The Elder Scrolls 6 y futuros proyectos. Esta evolución tecnológica es fundamental para permitir las ambiciones del estudio en cuanto a la creación de mundos vastos y detallados, asegurando que la experiencia de juego sea lo más inmersiva posible.