- El lanzamiento de Mewgenics en PC se retrasa hasta el 10 de febrero de 2026.
- El juego, anunciado originalmente en 2012, ha tenido un largo ciclo de desarrollo.
- Ya existen ideas para contenido descargable (DLC) y se planean versiones para consolas más adelante.
Edmund McMillen, el aclamado desarrollador tras The Binding of Isaac, ha compartido nuevos detalles sobre su próximo título, Mewgenics, durante una sesión de preguntas y respuestas en Reddit. El esperado RPG por turnos centrado en la cría de gatos, que fue anunciado por primera vez en 2012, ha visto su fecha de lanzamiento en PC retrasada hasta el próximo 10 de febrero de 2026. Este aplazamiento se suma a un extenso periodo de desarrollo, influenciado en parte por la necesidad de McMillen de lanzar previamente Super Meat Boy Forever.
Detalles del desarrollo y jugabilidad de Mewgenics
El largo camino de Mewgenics hasta su lanzamiento ha permitido a McMillen explorar diversas facetas del juego. El desarrollador ha confirmado que ya posee ideas para futuros contenidos descargables (DLC), asegurando así una expansión del universo del juego tras su lanzamiento inicial. Además, McMillen ha destacado la profundidad y rejugabilidad del título, mencionando que ya ha acumulado más de 300 horas de juego en dos partidas distintas, habiendo completado el juego solo en una de ellas.
Planes para versiones de consola
Aunque el foco principal actual está en la versión de PC, McMillen también ha abordado la posibilidad de llevar Mewgenics a otras plataformas. Se ha manifestado la intención de desarrollar versiones para consolas, si bien estas no se materializarán hasta bien entrado el próximo año, como mínimo. Esta estrategia de lanzamiento escalonado permitirá al equipo concentrarse en ofrecer la mejor experiencia posible en PC antes de expandirse a otros sistemas.
El legado de Edmund McMillen en la industria
Edmund McMillen es una figura reconocida en el mundo del desarrollo independiente, conocido por crear experiencias únicas y a menudo desafiantes. Títulos como The Binding of Isaac han dejado una marca indeleble en la industria, llegando incluso a tener colaboraciones notables con otros juegos populares como Balatro en años recientes. La expectación por Mewgenics se sustenta en esta trayectoria, prometiendo una nueva aventura que combina mecánicas de RPG con la peculiar visión artística de su creador.