• Peter Molyneux anticipa 'errores horrendos' en Masters of Albion, su último juego.
  • El equipo de desarrollo es descrito como 'increíblemente inexperto' en el aspecto comercial.
  • El juego se lanzará en acceso anticipado en Steam el 22 de abril.

Peter Molyneux, figura clave en la industria de los videojuegos y creador de títulos como Fable y Black and White, se prepara para lanzar Masters of Albion, que él mismo ha declarado que será su último juego. Sin embargo, el desarrollo no está exento de preocupaciones. Molyneux ha advertido en una entrevista con The Game Business que el equipo, aunque apasionado, carece de experiencia en el ámbito comercial, lo que podría llevar a cometer 'errores horrendos' durante el proceso de desarrollo y publicación.

Desafíos del desarrollo y la publicación

Molyneux describe al equipo como 'increíblemente inexperto' y reconoce que se adentran en un terreno desconocido. A diferencia de otros estudios que cuentan con el respaldo de una editorial para tareas como relaciones públicas y marketing, 22Cans, el estudio de Molyneux, se encargará de la autopublicación de Masters of Albion. Esta situación genera una gran presión y nerviosismo en el equipo. 'Estoy petrificado, porque nos adentramos en un mundo que no comprendemos del todo', confesó Molyneux. A pesar de la incertidumbre, confía en que los errores se corregirán rápidamente, y considera que esta es una oportunidad para arriesgarse en su último proyecto.

Gestión de expectativas y acceso anticipado

El lanzamiento de Masters of Albion se realizará en acceso anticipado, una decisión tomada para permitir al equipo refinar y equilibrar los numerosos sistemas del juego basándose en la retroalimentación de los jugadores. No obstante, esta modalidad también presenta desafíos, como la gestión de las expectativas de los jugadores y la posibilidad de que algunas decisiones de diseño no sean bien recibidas. Para entender mejor este modelo, te invitamos a leer nuestro artículo sobre la llegada de Eternity Egg a su acceso anticipado. Molyneux ha enfatizado que la pasión de su equipo prima sobre la experiencia, y aunque esto pueda resultar en tropiezos, confía en la capacidad de corrección. La creación de un servidor de Discord es uno de los pasos que están dando para interactuar con la comunidad, aunque Molyneux admita no comprender del todo su funcionamiento.

Un legado de promesas y dudas

Peter Molyneux tiene un historial de promesas ambiciosas, lo que le ha valido la reputación de ser el 'emperador de las promesas excesivas'. Con Masters of Albion, busca distanciarse de esta imagen, aunque las declaraciones previas sobre el juego como 'la culminación de mi vida' han generado altas expectativas. La recepción inicial del tráiler de gameplay ha sido mixta; el editor Rich Stanton expresó dudas, comentando que el juego 'parece tres juegos en uno, pero tampoco ninguno de ellos parece bueno'. Como muchos juegos en desarrollo, Masters of Albion podría tener problemas en el lanzamiento, como los que tuvo Hytale con su lanzamiento. La comunidad espera con expectación el lanzamiento en acceso anticipado el próximo 22 de abril para ver si Molyneux logra cumplir con las ambiciones de su último proyecto.