• Silent Hill: Townfall adopta una perspectiva en primera persona, alejándose de la tradición de la saga.
  • El juego combina combate visceral y puzles ambientales utilizando un dispositivo CRTV.
  • Se espera su lanzamiento para este año en PlayStation 5, con una página de Steam que indica 2026.

El primer vistazo a Silent Hill: Townfall durante el reciente State of Play ha sido una sorpresa mayúscula, llegando a engañar inicialmente sobre su identidad. Tras unos segundos de niebla y una voz en off, el tráiler desveló un combate intenso en primera persona con mazas y revólveres, recordando a la reinvención de Resident Evil 7. Jon McKellan, director creativo, explicó en el PlayStation Blog que esta perspectiva se eligió porque "encaja mejor con nuestras intenciones narrativas, de puzles y de diseño". Añade que la visión en primera persona "se presta bien a nuestra nueva marca de combate, donde la violencia es visceral y angustiosa, y no hay una perspectiva en tercera persona que te separe de los horrores de la ciudad".

Terror en primera persona y combate visceral

El tráiler muestra al protagonista, Simon Ordell, golpeando a un monstruo sin brazos con un trozo de madera y disparando una pistola. También parece capaz de bloquear ataques, sugiriendo un sistema de combate que podría incluir paradas y esquivas, similar a lo visto en otros títulos del género. La ambientación y los enemigos siguen siendo fieles al estilo característico de Silent Hill, con una ciudad lúgubre (St. Amelia) y criaturas espeluznantes.

El dispositivo CRTV, clave en la jugabilidad

Un elemento central del juego es el dispositivo CRTV, una especie de radio retro similar a una Game Boy, que actúa como la clásica radio de Silent Hill para alertar sobre la proximidad de enemigos. McKellan confirma que este dispositivo "es una parte fundamental del juego" y puede ser invocado en cualquier momento para revelar elementos interactivos en el entorno. Algunos de estos elementos servirán como distracciones para evadir a monstruos que no se pueden enfrentar directamente, haciendo que el sigilo sea un componente integral de la experiencia.

Expectativas de lanzamiento y plataformas

Aunque el tráiler oficial solo menciona su lanzamiento en PlayStation 5, la aparición de una página en Steam con fecha de lanzamiento para 2026 ha generado expectación sobre su disponibilidad en PC. La incertidumbre sobre la fecha exacta, ya sea este año o el próximo, mantiene a los aficionados a la espera de más detalles. La naturaleza del juego, que promete una experiencia de terror más inmersiva y personal, ha sido bien recibida por la comunidad.