• La rotación de mapas y eventos en Arc Raiders se mantendrá.
  • Los desarrolladores creen que esto genera tensión y diversión.
  • Se añadirán más condiciones de mapa, algunas podrían ser eliminadas temporalmente.

Los juegos como servicio tienen la particularidad de evolucionar constantemente, ofreciendo una experiencia dinámica que los títulos para un jugador no pueden replicar. Arc Raiders es un claro ejemplo de esta filosofía, con sus condiciones de mapa y eventos que cambian con frecuencia según la voluntad de sus creadores. Sin embargo, esta rotación no es del agrado de todos los jugadores.

Condiciones de mapa: una decisión estratégica

Patrick Söderlund, CEO de Embark Studios, ha explicado en una entrevista reciente que la rotación de mapas y eventos responde a múltiples razones. Söderlund enfatiza que creen que es parte fundamental de la experiencia de juego, impidiendo que todo esté disponible al mismo tiempo. Esta estrategia busca generar tensión, añadir un elemento de diversión y guiar a los jugadores entre diferentes mapas, lo cual consideran importante para la progresión.

La experiencia de juego deseada

El estudio no desea que todos los eventos del mapa estén disponibles de forma continua. Söderlund afirmó que esta política es muy probable que no cambie, aunque ocasionalmente se permitirán que permanezcan más tiempo o se ejecuten varios en paralelo. La idea es que la experiencia de Arc Raiders se viva de esta manera, con una disponibilidad limitada que fomenta la anticipación y la variedad.

Nuevas condiciones y posibles eliminaciones

El CEO también compartió que el estudio planea seguir añadiendo nuevas condiciones de mapa al juego. No obstante, reconoció que algunas de estas podrían ser eliminadas temporalmente, con la posibilidad de que regresen más adelante con un enfoque diferente. Esta dinámica puede no ser del agrado de todos los jugadores, especialmente de aquellos con horarios limitados para jugar.

El dilema de los juegos en vivo

Esta constante evolución de los juegos como servicio presenta un doble filo. Por un lado, ofrecen novedad y dinamismo, pero por otro, pueden generar una sensación de urgencia o miedo a perderse algo (FOMO). La experiencia de juego se ve influenciada por esta naturaleza cambiante, lo que plantea un desafío para mantener a toda la base de jugadores satisfecha. Si te interesa el juego, no dudes en leer más sobre las mejores armas para sobrevivir en Arc Raiders.

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