- Lanza bolas contra dados para conseguir puntos y desbloquear más de 100 pegatinas.
- Combina pegatinas para crear efectos y combos explosivos.
- El juego promete caos intencionado y una experiencia de causa y efecto.
En el panorama de los videojuegos, a veces apetece desconectar y disfrutar de experiencias que no exigen una estrategia profunda, sino que ofrecen un espectáculo visual y diversión directa. STICKER/BALL se presenta como una propuesta intrigante que fusiona la precisión del billar con la aleatoriedad de los dados y la creatividad de las pegatinas, todo ello envuelto en un formato roguelike. El objetivo principal es disparar dados para acumular puntos, superando niveles de puntuación cada vez más altos. Tras cada tiro exitoso, el jugador elige entre tres pegatinas únicas que otorgan bonificaciones y efectos especiales, añadiendo una capa de profundidad y estrategia a la aparente simplicidad del juego.
El caos controlado de STICKER/BALL
La mecánica central de STICKER/BALL gira en torno a la interacción de las pegatinas dentro de un tablero de juego con 216 ranuras. Cada línea desbloqueada permite colocar más pegatinas, y el jugador puede decidir qué pegatinas aplicar a qué dados numerados. Estas pegatinas se manifiestan aleatoriamente en el campo de juego, obligando al jugador a calcular la trayectoria de la bola para maximizar las interacciones. El juego fomenta un ciclo de causa y efecto donde la colocación estratégica de las pegatinas puede desencadenar reacciones en cadena espectaculares. La demo ya disponible permite experimentar esta dinámica, donde la intuición y la observación son claves para aprovechar el potencial del caos.
Pegatinas con efectos sorprendentes
Las pegatinas en STICKER/BALL van mucho más allá de meros potenciadores de puntos. Por ejemplo, una pegatina de casa puede generar un personaje al ser golpeada, otorgando puntos adicionales si sobrevive o si es abatido por una bala. Esta complejidad se amplía con la posibilidad de colocar pegatinas de armas, que añaden otra dimensión a las interacciones. La combinación de diferentes pegatinas en el tablero puede dar lugar a situaciones impredecibles y divertidas, haciendo que cada partida sea única. El lema del juego, "Disfruta del caos, es a propósito", resume perfectamente la filosofía de diseño. Si te gusta el caos en los videojuegos, no te pierdas el análisis de Bandit Trap: el caos de 'Solo en Casa' llega a los videojuegos Bandit Trap.
Lanzamiento y disponibilidad
STICKER/BALL está diseñado para ofrecer una experiencia de juego caótica y entretenida, donde la experimentación con las pegatinas es fundamental. La demo ya se encuentra disponible en Steam, permitiendo a los jugadores probar sus mecánicas y experimentar el peculiar sistema de combos. Aunque todavía no hay una fecha de lanzamiento exacta confirmada, el juego está programado para llegar en 2026. Los interesados pueden añadir STICKER/BALL a su lista de deseos en Steam para estar al tanto de las novedades y la fecha de lanzamiento definitiva. Si eres de los que disfruta probar demos, échale un vistazo a Last Crown Warriors: nueva demo disponible de este 'action-tactics' para Game Boy Color Last Crown Warriors. Para estar al tanto de los lanzamientos, también puedes revisar los juegos gratuitos del día que ofrece Scanline.