- La generación de fotogramas XeSS 3 y multi-generación puede activarse en GPUs Intel antiguas.
- Un simple intercambio de archivos en los drivers más recientes permite la activación.
- Usuarios reportan éxito en tarjetas como la Intel Arc B580 y A770.
Intel ha promocionado recientemente las ventajas de XeSS 3 y la generación multi-fotograma, especialmente con sus nuevos chips móviles Panther Lake. Sin embargo, oficialmente, solo se soportaba en sistemas con chips gráficos de arquitectura Xe3, es decir, Panther Lake. A pesar de que Intel prometió soporte para GPUs más antiguas, la comunidad ya ha encontrado una forma de habilitar estas tecnologías.
Activación de XeSS 3 en hardware previo
La comunidad de usuarios ha descubierto que es sorprendentemente sencillo habilitar XeSS 3 en la mayoría de los chips gráficos de Intel. Mediante un proceso de intercambio de archivos, se puede lograr que la tecnología funcione en hardware que no la soporta oficialmente. Este descubrimiento abre la puerta a mejoras de rendimiento para una base de usuarios más amplia.
El método de modificación de drivers
La metodología consiste en extraer los drivers más recientes de Intel, copiar dos archivos específicos (igxell.dl e igxess_fg.dll) de una carpeta a otra dentro de la estructura de instalación, desinstalar los drivers actuales con Display Driver Uninstaller y, finalmente, instalar los drivers modificados. Varios usuarios en foros como Reddit han confirmado el éxito de este procedimiento en diversas tarjetas gráficas.
Rendimiento y limitaciones en GPUs antiguas
Aunque la activación es posible, se espera que las ganancias de rendimiento en hardware más antiguo sean menores en comparación con las nuevas GPUs. Además, como con cualquier tecnología de generación de fotogramas, se requiere una tasa de fotogramas base decente para obtener los mejores resultados. Algunos usuarios han notado que la carga en las unidades XMX es considerablemente mayor en GPUs más antiguas.
Experiencias de jugadores
Un usuario en Reddit reportó que, en su máquina con una A370m, la generación multi-fotograma en Cyberpunk 2077 era muy exigente, reduciendo significativamente los fotogramas por segundo. A pesar de esto, en un mando, la experiencia se sentía jugable, aunque con problemas de fluidez en el paso de fotogramas. Este tipo de feedback es crucial para entender las capacidades reales de XeSS 3 en diferentes configuraciones.
Un avance para los usuarios de Intel
Este hallazgo representa un hito importante para los poseedores de GPUs Intel más antiguas, permitiéndoles acceder a tecnologías de vanguardia antes de lo previsto. Intel ha mejorado notablemente la calidad de sus drivers en los últimos años, y este tipo de descubrimientos por parte de la comunidad demuestran la evolución constante del ecosistema gráfico. Parece que Intel está varios meses adelantada a su propio calendario de lanzamientos oficiales en este aspecto.