- El nuevo estudio Iceflake se centra en mejoras visuales y de interfaz para Cities: Skylines 2.
- Se implementará un proceso de incorporación más sencillo y una enciclopedia in-game.
- Se añadirán opciones de personalización de color para edificios y vehículos, además de mejoras en el clima.
Tras el anuncio sorpresa de la separación entre Paradox y Colossal Order, el estudio Iceflake, conocido por Surviving the Aftermath, toma las riendas de Cities: Skylines 2. En su primer diario de desarrollo, el equipo ha detallado las prioridades para la próxima gran actualización, enfocándose principalmente en aspectos visuales y la experiencia de usuario. La interfaz de usuario recibirá una optimización significativa para ser más intuitiva.
Mejoras en la interfaz y la experiencia del jugador
Iceflake ha reconocido que la interfaz actual de Cities: Skylines 2 puede resultar confusa en ocasiones. Por ello, la primera gran actualización incluirá un proceso de incorporación más ágil para los nuevos jugadores y la introducción de iconos más expresivos y contextuales. Las barras de herramientas también presentarán un estilo visual y una paleta de colores más claros. Aunque no estará lista para el primer parche, se planea añadir una Enciclopedia dentro del juego para consultar información sobre diversos temas de jugabilidad.
Personalización visual y de elementos
Inspirándose en parches creados por la comunidad, Iceflake integrará en el juego base la capacidad de establecer colores personalizados para edificios, vehículos y elementos urbanos. Inicialmente, esta función se centrará en edificios y vehículos, con planes futuros para extenderla a árboles y otras decoraciones. La personalización de color para edificios estará disponible sin necesidad de mods.
Renovación de los sistemas climáticos y visuales
El sistema meteorológico de Cities: Skylines 2 también será objeto de una profunda renovación. Se introducirán opciones de personalización más sencillas para adaptar el aspecto y la sensación de las ciudades según su ubicación geográfica. Por ejemplo, la nieve caerá con mayor probabilidad en mapas boreales, cubriendo tejados y céspedes. Los jugadores también podrán controlar directamente la nubosidad, lo que afectará a los niveles de iluminación y niebla. Estas mejoras buscan aumentar la inmersión y el realismo del entorno urbano.
Próximos pasos y expectativas
Iceflake publicará otro diario de desarrollo centrado en las actualizaciones mecánicas, de jugabilidad y corrección de errores antes de lanzar la primera gran actualización, prevista para la segunda mitad de febrero si todo avanza según lo planeado. Los seguidores de la saga esperan que estos cambios aborden los problemas de rendimiento y las características ausentes que empañaron el lanzamiento inicial del juego en 2023. La comunidad confía en una mejora sustancial bajo la nueva dirección de desarrollo.
En otras noticias relacionadas con juegos de construcción y simulación, podemos ver como Los Sims: Project Rene se enfoca en móviles, marcando la próxima evolución de la franquicia, siguiendo el modelo de Cities: Skylines 2 que se enfoca en mejorar la experiencia del usuario. También, es importante destacar cómo los juegos "acogedores" que rompen con la estética tradicional, están ganando popularidad, similar a la optimización de la interfaz en este título.
Y hablando de optimización y mejoras, si buscas otros juegos en Nintendo Switch, puedes estar atento a la información sobre la llegada de Little Rocket Lab, exclusivo de Xbox, a Nintendo Switch
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