- El Señor de los Anillos: La Conquista, último juego de Pandemic, es jugable online de nuevo.
- El proyecto MordorWide ha restaurado la experiencia multijugador del título.
- Se rumorea un esfuerzo por remasterizar completamente el juego.
El Señor de los Anillos: La Conquista, el último título desarrollado por Pandemic antes de su cierre en 2009, ha sido devuelto a la vida gracias a la comunidad de modding. Este juego, basado en la saga cinematográfica de Peter Jackson y en la serie Star Wars: Battlefront de Pandemic, permite a los jugadores revivir la narrativa de Tolkien desde ambas perspectivas del conflicto. Aunque recibió críticas mixtas en su lanzamiento, el juego mantiene una base de aficionados que ha impulsado esta reciente resurrección. La iniciativa no solo incluye todo el contenido descargable disponible, sino que también permite volver a jugar en línea.
El regreso del multijugador de La Conquista
El proyecto MordorWide es el responsable de devolver la vida al componente multijugador de El Señor de los Anillos: La Conquista. Su objetivo principal ha sido la reimplementación del backend de EA Nation, permitiendo así que los jugadores puedan disfrutar nuevamente de partidas en línea. Para los seguidores del juego, esta noticia representa una oportunidad única para revisitarlo, y además, se está gestando un esfuerzo considerable para llevar a cabo una remasterización completa del título. Esta iniciativa demuestra la pasión de los fans por mantener vivos los clásicos. ¿Buscas experiencias de juego cooperativas? Echa un vistazo a Reanimal: terror cooperativo con pase de amigo.
Detalles del proyecto MordorWide
La comunidad ha trabajado arduamente para que El Señor de los Anillos: La Conquista vuelva a ser accesible en su vertiente online. El proyecto MordorWide se centra en emular la infraestructura de servidores que utilizaba EA Nation, un paso crucial para reconectar a los jugadores. Este tipo de esfuerzos son vitales para la preservación de títulos clásicos.
El legado de Pandemic Studios
Pandemic Studios, fundada en 1998, fue responsable de títulos icónicos como Battlezone II: Combat Commander, Star Wars: The Clone Wars, Full Spectrum Warrior y Destroy All Humans!. Sin embargo, El Señor de los Anillos: La Conquista es recordado por algunos como un ejemplo de la codicia de EA, que adquirió Pandemic en 2008. La percepción generalizada es que este título contribuyó al declive del estudio. EA cerró la oficina de Pandemic en Brisbane en febrero de 2009 y el estudio por completo en noviembre del mismo año, despidiendo a 228 empleados.
Impacto en los empleados de Pandemic
El cierre de Pandemic Studios afectó a un gran número de profesionales. Unos 35 empleados fueron reubicados en el estudio de EA Los Ángeles para finalizar el desarrollo de The Saboteur. Este evento marcó el fin de una era para un estudio que dejó una huella significativa en la industria del videojuego.
Posible remasterización del juego
Existe un interés creciente en la comunidad por una posible remasterización completa de El Señor de los Anillos: La Conquista. Aunque no hay detalles oficiales, los rumores sugieren que se está trabajando en una versión actualizada que mejoraría los gráficos y la jugabilidad. Una remasterización podría atraer a una nueva generación de jugadores a este título de culto. Si te gustan los juegos de táctica, descubre Blightstone: el roguelike táctico que engancha desde el primer minuto. Este esfuerzo colectivo por mantener vivo el juego subraya su perdurable atractivo.