- Kazuma Kaneko, conocido por su trabajo en la saga Persona, lanza un nuevo juego de cartas para Nintendo Switch.
- El juego, 'Kazuma Kaneko's Tsukuyomi', incluirá 3.600 cartas con arte generado por inteligencia artificial.
- La entrega estará disponible el 23 de abril por 24,99 €, con una edición especial más cara.
Kazuma Kaneko, el aclamado director de arte y diseñador de personajes detrás de la saga Shin Megami Tensei y la serie Persona, además de su trabajo más reciente en Metaphor: ReFantazio, ha anunciado su nuevo proyecto: Kazuma Kaneko's Tsukuyomi. Este juego de cartas para Nintendo Switch y Switch 2 promete integrar un extenso contenido de arte generado por inteligencia artificial. La fecha de lanzamiento está fijada para el 23 de abril, y su precio será de 24,99 €.
Nuevo juego de cartas de Kazuma Kaneko
Kazuma Kaneko's Tsukuyomi llega de la mano del desarrollador de juegos para móviles Colopl. Este título marca una nueva dirección para el artista, quien no solo participa en el concepto y diseño de personajes, sino que también se presenta una recreación de sí mismo dentro del juego. La noticia se dio a conocer durante un evento transmitido en directo a través del canal oficial de YouTube de Colopl. Este lanzamiento coincide con el cierre de la colaboración anterior de Colopl con Kaneko, 'Tsukuyomi: The Divine Hunter', el 22 de abril.
Detalles de la edición especial
Para los coleccionistas y aficionados más devotos, existirá una edición especial denominada “Shinma Artist Box”. Aunque no se ha especificado el contenido exacto de esta edición, se ha adelantado que su coste ascenderá a unos 640 €, lo que sugiere la inclusión de elementos exclusivos y de alto valor. La diferencia de precio con la edición estándar es considerable.
Integración de Inteligencia Artificial en el arte
A diferencia de su predecesor, 'Tsukuyomi: The Divine Hunter', que permitía a los jugadores generar sus propias cartas de arte IA a través de la mecánica “AI Kaneko”, el nuevo título se centrará en portar una selección de las cartas favoritas del desarrollador. Un representante de Colopl aclaró que la versión de Switch incluirá 3.600 cartas generadas por IA previamente seleccionadas por el equipo, pero no contará con el modelo de IA para crear nuevas cartas. La página web oficial confirma el uso de IA generativa en la creación de imágenes, vídeos y música.
Declaraciones sobre el uso de IA
La declaración oficial del sitio web de Kazuma Kaneko's Tsukuyomi indica que el juego utiliza herramientas de IA generativa en diversas facetas de su desarrollo. Si bien los desarrolladores afirman que se esforzarán por prevenir el uso no autorizado y la infracción de derechos, la confirmación del uso extensivo de estas tecnologías ha generado debate. La compañía asegura que se tomarán medidas para evitar problemas de derechos de autor. El debate en torno a la IA en el mundo del videojuego es cada vez mayor, y para profundizar en el tema, te invitamos a leer la sesión de preguntas y respuestas sobre el uso de IA en videojuegos que Larian ofreció: Larian responde a la polémica sobre IA.
El legado de Kazuma Kaneko
Kazuma Kaneko es una figura icónica en la industria del videojuego, reconocido por su distintivo estilo artístico que ha definido la estética de sagas tan importantes como Shin Megami Tensei y Persona. Su participación en Metaphor: ReFantazio consolidó aún más su reputación. Ahora, con Kazuma Kaneko's Tsukuyomi, explora las posibilidades del arte generado por IA, llevando su visión creativa a nuevas plataformas y formatos. Este nuevo proyecto representa una evolución en su ya impresionante trayectoria artística. El uso de la IA en la creación artística es un tema en auge, y el impacto de esta tecnología en el cine también es notable, como se puede ver en cómo Adobe revoluciona el cine con IA.