- Fable se define como un cuento de hadas, diferenciándose de la fantasía épica como The Witcher.
- El juego permitirá exploración libre sin presiones de tiempo, con una historia que espera al jugador.
- El lanzamiento está previsto para otoño de 2026 en PC, Xbox Series X/S y PS5.
El director de Fable, Ralph Fulton, ha compartido detalles sobre la identidad del esperado RPG de Playground Games, destacando que la esencia del juego reside en ser un cuento de hadas en lugar de una fantasía épica tradicional. Según Fulton, esta distinción es clave para entender el enfoque del juego.
Fable: Cuento de Hadas vs. Fantasía Épica
Fulton explicó que, al revisar los documentos originales de Lionhead Studios, encontraron una descripción que resonó profundamente: "Fable es Cuento de Hadas, no Fantasía". Esta premisa ha guiado el desarrollo, situando a Fable en un extremo del espectro, opuesto a obras como The Witcher, Skyrim o El Señor de los Anillos. Mientras que la fantasía se caracteriza por ser grandiosa, geopolítica y seria, los cuentos de hadas son, según Fulton, "íntimos, historias pequeñas sobre gente corriente". Esta intimidad y enfoque personal son pilares del arte y la construcción del mundo en Fable.
El toque mágico en lo cotidiano
La filosofía del cuento de hadas se manifiesta en cómo la magia interactúa con la vida de las personas comunes, añadiendo un componente moral inherente. Playground Games ha buscado ejecutar esta idea en cada aspecto del juego, creando una experiencia única que se aleja de las narrativas de gran escala.
Exploración libre en Albion
A pesar de ser un mundo abierto, Fulton enfatiza que Fable no presenta una "bomba de tiempo" que obligue al jugador a seguir un camino lineal. La historia comienza con un incidente catalizador, pero el jugador tiene la libertad de explorar Albion a su propio ritmo. No hay nada que fuerce al jugador a dirigirse inmediatamente al Gremio de Héroes, permitiendo la posibilidad de establecerse en otras partes del mundo e incluso casarse, mientras la trama principal espera pacientemente.
Libertad y consecuencias en el mundo abierto
El director subraya que, aunque existen apuestas importantes como la amenaza a la abuela y el pueblo del jugador, la estructura del juego permite una gran autonomía. Esta libertad es fundamental para mantener la riqueza de las actividades secundarias que caracterizan a la saga Fable, asegurando que el jugador pueda sumergirse en el mundo sin sentirse presionado por la narrativa principal.
Fecha de lanzamiento y plataformas
Tras el Xbox Developer Direct del 22 de enero, Playground Games confirmó que Fable llegará en otoño de 2026. El juego estará disponible para PC, Xbox Series X, Xbox Series S y PlayStation 5, ampliando su accesibilidad a múltiples plataformas. Con el anuncio de la fecha, los fans esperan ansiosos más noticias sobre el juego, manteniéndose atentos a los eventos de Xbox, como el que se anuncia en este artículo: Xbox anuncia un evento especial para enero de 2026.
Esta noticia confirma el compromiso de Microsoft con sus consolas, mientras que también se revela que la compañía no ve a PlayStation como su principal competidor, como se detalla en el artículo: El CEO de Microsoft también asegura que TikTok, no PlayStation, es el gran rival de Xbox. La estrategia de Microsoft para la próxima generación de consolas es un tema de constante debate, y el enfoque de Fable en múltiples plataformas podría ser una indicación de su visión a largo plazo para el futuro del gaming, un futuro que la compañía describe en este artículo sobre: Xbox reconfirma el desarrollo de su próxima generación de consolas.