• Ubisoft divide sus operaciones en cinco 'Casas Creativas' centradas en géneros específicos.
  • Seis juegos en desarrollo, incluyendo el remake de Prince of Persia: The Sands of Time, han sido cancelados.
  • Se cierran los estudios de Halifax y Estocolmo como parte de una reestructuración más amplia.

Tras semanas de especulaciones, la editora francesa de videojuegos Ubisoft ha anunciado una profunda reorganización que divide sus operaciones en cinco 'Casas Creativas' (Creative Houses). Cada una de estas divisiones se centrará en un género creativo específico, buscando un enfoque más centrado en el jugador y una mayor responsabilidad en el desarrollo de marcas y estrategias de contenido. Como consecuencia directa de esta reestructuración, seis juegos que estaban en desarrollo han sido cancelados, entre ellos el esperado remake de Prince of Persia: The Sands of Time.

Nuevas 'Casas Creativas' y enfoque por géneros

El nuevo modelo descentralizado de Ubisoft agrupa las funciones de desarrollo y lanzamiento de juegos bajo un enfoque centrado en el jugador. Las cinco casas creativas estarán lideradas por equipos de alto perfil con experiencia específica en sus respectivos géneros, asumiendo plena responsabilidad financiera y de rendimiento económico. La primera de estas casas es Vantage Studios, una nueva subsidiaria de Ubisoft centrada en expandir sus franquicias más grandes para convertirlas en marcas multimillonarias anuales, incluyendo sagas como Assassin's Creed, Far Cry y Rainbow Six. Esta reorganización busca optimizar la producción y el enfoque editorial de la compañía.

Detalles de las divisiones creativas

Las otras cuatro casas creativas se especializan en diferentes áreas: CH2 se dedica a experiencias de disparos competitivas y cooperativas, abarcando marcas como The Division, Ghost Recon y Splinter Cell. CH3 operará una lista de experiencias 'Live' selectas y agudas, con títulos como For Honor, The Crew, Riders Republic, Brawlhalla y Skull & Bones. CH4 se centrará en mundos de fantasía inmersivos y universos narrativos, incluyendo sagas como Anno, Might & Magic, Rayman, Prince of Persia y Beyond Good & Evil. Finalmente, CH5 busca recuperar la posición de Ubisoft en juegos casuales y familiares, con títulos como Just Dance, Idle Miner Tycoon y otros.

Impacto en el catálogo y futuro de Ubisoft

Además de la cancelación del remake de Prince of Persia: The Sands of Time, Ubisoft ha discontinuado cuatro títulos no anunciados y un juego para móviles que no cumplían con los nuevos criterios de calidad y priorización de cartera. La compañía también ha decidido otorgar tiempo de desarrollo adicional a siete juegos aún sin nombre para asegurar que cumplan con los estándares de calidad mejorados y maximizar la creación de valor a largo plazo. Se espera que esta reestructuración tenga un impacto significativo en la trayectoria financiera a corto plazo de la compañía.

Nuevas IPs y política de trabajo

Ubisoft ha confirmado que cuatro nuevas propiedades intelectuales (IPs) están en desarrollo, incluyendo el juego 'March of Giants', adquirido recientemente de Amazon. La asignación de estas nuevas IPs a las casas creativas se anunciará más adelante. Como parte de la reestructuración, Ubisoft también implementará una política de regreso a la oficina de cinco días por semana para todos los equipos, con un subsidio anual de días de teletrabajo. El CEO Yves Guillemot enfatizó que este 'reset' es crucial para el crecimiento sostenible y la generación de efectivo a largo plazo, buscando recuperar el liderazgo creativo de la empresa.