- La progresión cruzada llegará el 3 de febrero de 2026.
- Permitirá transferir nivel de jugador, desbloqueos y progreso de campaña.
- Se requiere una cuenta IOI para vincular las plataformas.
Los jugadores de Hitman: World of Assassination que posean el título en múltiples sistemas de juego recibirán una importante actualización el próximo 3 de febrero de 2026. IO Interactive ha anunciado la implementación de la progresión cruzada, una función muy esperada que permitirá a los usuarios unificar sus avances entre todas las plataformas disponibles. Esto significa que el tiempo invertido en el juego no se limitará a una sola consola o PC.
Unificación de avances entre plataformas
La nueva funcionalidad de progresión cruzada abarcará diversos aspectos del juego. Los jugadores podrán transferir su experiencia acumulada, nivel de jugador, desafíos completados, maestría de ubicación, desbloqueos de inventario, logros y trofeos, así como el progreso en el modo Freelancer y la campaña principal. Para que este sistema funcione correctamente, será indispensable que los jugadores dispongan de una cuenta IOI y que inicien sesión con ella en cada una de las plataformas donde jueguen. IO Interactive ha proporcionado una guía detallada para facilitar el proceso de configuración.
Detalles de la progresión cruzada
La lista completa de elementos transferibles incluye: experiencia, nivel de jugador, desafíos, maestría de ubicación, desbloqueos e inventario, logros/trofeos, progreso de Freelancer y progreso de campaña. Sin embargo, es importante destacar qué elementos no se incluirán en esta transferencia: la licencia del juego, la licencia de contenido descargable (DLC), los desbloqueos basados en DLC, las puntuaciones de las tablas de clasificación y las partidas guardadas (tanto online como offline).
Mejoras recientes en Hitman: World of Assassination
Tras el lanzamiento de Hitman: World of Assassination en Nintendo Switch, el estudio IO Interactive ha respondido a las críticas sobre el rendimiento. Se ha lanzado un nuevo parche que bloquea la tasa de fotogramas a 30fps, ofreciendo una experiencia más estable y fluida en la consola de Nintendo. Esta optimización busca mejorar la jugabilidad y la inmersión para los usuarios de Switch, asegurando que la experiencia sea comparable a la de otras plataformas. Además de las mejoras de rendimiento, IO Interactive ha estado trabajando en otros proyectos, como el próximo juego de James Bond, "007 First Light", que, según informa el estudio, se alejará de las bases establecidas por GoldenEye 007. Para más información sobre el trabajo de IO Interactive, puedes consultar este artículo: IO Interactive: "007 First Light" se aleja de GoldenEye 007. Este enfoque en la optimización y las mejoras de rendimiento es crucial para mantener la calidad de la experiencia en todas las plataformas, un aspecto que también se refleja en la planificación de la progresión cruzada para Hitman: World of Assassination. A medida que IO Interactive se enfoca en expandir la experiencia de juego en diferentes plataformas, como el Nintendo Switch 2, y en nuevas IPs, el estudio está buscando crear una experiencia más consistente entre plataformas. Para saber más sobre proyectos en otras plataformas, te invitamos a leer Monster Hunter Wilds llegaría a Nintendo Switch 2.