- Los zombis de Resident Evil Requiem conservan características de su vida pasada.
- Algunos zombis muestran emociones como el llanto, aferrándose a sus hábitos anteriores.
- Este detalle añade una capa de terror psicológico y dilema moral al juego.
El próximo lanzamiento de Resident Evil Requiem, previsto para el 27 de febrero, promete sumergir a los jugadores en una experiencia aterradora. Un detalle revelado recientemente por el director del juego, Koshi Nakanishi, ha generado gran expectación y conmoción: algunos de los zombis en el juego no son meros cascarones sin mente, sino que retienen aspectos de su vida anterior, llegando incluso a mostrar emociones como el llanto. Esta característica, que se aprecia en nuevas capturas de pantalla en 4K y en el último vídeo del juego, añade una dimensión inquietante a la ya conocida amenaza de los no muertos.
Zombis con conciencia: un nuevo nivel de terror
Según Nakanishi, estos zombis mantienen hábitos y características de cuando estaban vivos. Por ejemplo, se ha mencionado el caso de un conserje que, incluso como zombi, continúa limpiando las instalaciones con diligencia. Esta retención de la personalidad y las rutinas pasadas no solo añade un toque macabro, sino que también ofrece nuevas posibilidades de gameplay. Los jugadores podrán observar las acciones de estos zombis para esquivarlos o eliminarlos de manera más estratégica, lo que sugiere un enfoque más táctico en los combates.
Ejemplos de zombis con vida pasada
En el material mostrado, se pueden identificar zombis que parecen aferrarse a sus antiguas ocupaciones: un chef cortando ingredientes en una cocina, una empleada de hogar mirándose en un espejo, o un operador de ascensor pulsando botones. Ver a estas criaturas realizar acciones que evocan su existencia previa, y en algunos casos, mostrar signos de angustia, genera una profunda tristeza y reflexión sobre la naturaleza de la amenaza que enfrentan los protagonistas.
El dilema moral de enfrentarse a lo conocido
La saga Resident Evil ha explorado durante 30 años el terror de enfrentarse a los no muertos, a menudo representados como enemigos genéricos. Sin embargo, la introducción de zombis que conservan vestigios de su humanidad plantea un dilema moral más complejo. La idea de que un ser querido pueda haberse convertido en un monstruo, y la necesidad de acabar con él, es un pilar del horror. Estos nuevos zombis, que parecen conscientes de su estado pero incapaces de controlar sus acciones, intensifican este conflicto interno, haciendo que cada encuentro sea potencialmente más perturbador. Si buscas más ejemplos de juegos que exploran este tipo de terror psicológico, te recomendamos echar un vistazo a nuestro artículo sobre Nightholme, el juego de terror del exdirector de Assassin's Creed.
Diferencias en el gameplay: acción vs. horror
Mientras que Leon S. Kennedy, un veterano en la lucha contra el bioterrorismo, parece abordar a estos zombis con su habitual eficacia y acción directa, se espera que la nueva protagonista, Grace Ashcroft, ofrezca una experiencia más orientada al horror. Se anticipa que Grace reaccione de manera más visceral ante la trágica condición de estos zombis, reflejando la confusión y el miedo que emanan de ellos. Esta dualidad en el enfoque del juego promete satisfacer tanto a los aficionados a la acción como a aquellos que buscan una experiencia de terror más psicológica. Si te gustan los juegos de terror, te interesará saber sobre el nuevo exclusivo de terror para Nintendo de Bloober Team.
Expectación y lanzamiento inminente
La revelación de estos detalles ha aumentado considerablemente la expectación por Resident Evil Requiem. La complejidad añadida a los enemigos y la profundidad temática prometen una entrega memorable en la aclamada serie. La fecha de lanzamiento, el 27 de febrero, se acerca rápidamente, y los jugadores ya se preparan para enfrentarse a estos zombis que, más allá de su aspecto grotesco, esconden una trágica historia de lo que una vez fueron. La espera se hace cada vez más difícil para los seguidores de la saga. Para los amantes del género, la traducción de Splatterhouse para NES es una gran noticia.