- La editora Hooded Horse prohíbe explícitamente el uso de arte generado por IA en los contratos de sus desarrolladores.
- El CEO Tim Bender califica el arte IA como "cancerígeno" y una complicación para la producción de videojuegos.
- La editora defiende la ética y la transparencia, rechazando herramientas entrenadas con material plagiado.
La industria de los videojuegos se encuentra en un punto de inflexión con la creciente adopción de la inteligencia artificial generativa. Mientras algunas grandes compañías ven en esta tecnología un potencial revolucionario para agilizar y abaratar el desarrollo, otros actores, especialmente en el sector independiente, expresan serias preocupaciones. Tim Bender, CEO de la editora Hooded Horse, conocida por títulos como Manor Lords y Workers & Resources: Soviet Republic, ha adoptado una postura firme y contraria a la integración de arte generado por IA en los proyectos que publica. Para Bender, esta tecnología, lejos de ser una solución, se ha convertido en una fuente de complicaciones y dilemas éticos.
La postura firme de Hooded Horse contra el arte IA
Bender ha declarado abiertamente su aversión hacia el arte generado por IA, calificándolo de "cancerígeno" y una complicación que ha dificultado su labor. La política de Hooded Horse es clara: todos sus contratos de publicación incluyen una cláusula que prohíbe explícitamente el uso de "assets de IA". Esta medida busca garantizar la integridad artística y la transparencia en los títulos que llegan al mercado bajo su sello. La editora considera que la proliferación de estas herramientas, a menudo entrenadas con material protegido por derechos de autor sin el consentimiento adecuado, plantea serios problemas éticos que no pueden ser ignorados.
Desafíos en la implementación y control
La aplicación de esta prohibición no está exenta de dificultades. Bender señala que no existe una forma sencilla de detectar de manera concluyente el contenido generado por IA en un juego. Plataformas como Steam se basan en la buena fe de los desarrolladores para las declaraciones de uso de estas tecnologías. La complejidad aumenta cuando los equipos de desarrollo trabajan con autónomos o empresas externas, lo que incrementa el riesgo de que arte no deseado se cuele en el proceso de producción, incluso como "placeholder" temporal. La editora se ve obligada a una vigilancia constante para prevenir su infiltración.
Preocupaciones éticas y el futuro del desarrollo
La decisión de Hooded Horse se alinea con una creciente corriente de pensamiento que cuestiona la ética detrás de las herramientas de IA generativa. Bender enfatiza que no se trata de una cuestión de relaciones públicas, sino de principios morales fundamentales. Considera que es una traición a los artistas humanos y a su trabajo emplear herramientas que, en su opinión, se basan en el plagio. "Estamos absolutamente comprometidos éticamente, por todas las razones que conoces, en contra de esto", afirmó Bender, subrayando la importancia de la integridad en la creación de videojuegos.
Un debate abierto en la industria
Mientras Hooded Horse adopta una postura restrictiva, otras compañías de mayor envergadura exploran activamente el potencial de la IA. Empresas como EA ven en ella una vía para optimizar sus franquicias deportivas, y Embark Studios ha defendido el uso de voces generadas por IA. Incluso en estudios aclamados como Larian Studios, se evalúa la integración de nuevas tecnologías, aunque con cautela y siempre priorizando el trabajo de sus artistas. La discusión sobre el papel de la IA en el desarrollo de videojuegos sigue abierta, con posturas que van desde la adopción total hasta el rechazo categórico por motivos éticos y de calidad.
Compromiso con la calidad y la transparencia
Para Hooded Horse, el compromiso ético va de la mano con la calidad del producto final. La editora emplea a artistas a tiempo completo para su material de marketing, y Bender considera que sería una falta de respeto hacia ellos trabajar con contenido generado por IA. La transparencia con los jugadores es otro pilar fundamental. La editora insiste en que, si se descubre algún uso indebido de IA, se tomarán medidas para eliminarlo y reemplazarlo. Esta dedicación a la ética y la calidad busca mantener la confianza de los jugadores y asegurar que los juegos publicados bajo su nombre reflejen un proceso de creación respetuoso y honesto.