• Naughty Dog ha implementado siete semanas de horas extra obligatorias para finalizar un demo.
  • Los empleados deben trabajar un mínimo de ocho horas adicionales por semana y acudir a la oficina cinco días.
  • El objetivo es poner en marcha el juego de ciencia ficción 'Intergalactic: The Heretic Prophet' tras varios retrasos.

Según un informe reciente, los desarrolladores Naughty Dog, conocido por sagas como The Last Of Us y Uncharted, han estado trabajando bajo un régimen de 'crunch' durante las últimas siete semanas con el fin de completar una demo interna para su nuevo juego de acción y ciencia ficción, Intergalactic: The Heretic Prophet. La presión por cumplir plazos se intensifica ante la fecha de lanzamiento prevista para mediados de 2027.

Exigencias de horas extra y presencialidad

El informe, procedente de Jason Schreier de Bloomberg, detalla que a los miembros del equipo en el estudio de Santa Mónica se les ha solicitado trabajar un mínimo de ocho horas adicionales por semana desde finales de octubre. Para asegurar el cumplimiento, Naughty Dog ha incrementado la obligatoriedad de la presencialidad en la oficina a cinco días semanales, en comparación con los tres anteriores. Los empleados deben registrar sus horas extra en una hoja de cálculo interna, lo que ha llevado a algunos a tener que organizar apresuradamente cuidados temporales para sus hijos y mascotas. La compañía, sin embargo, ha establecido un límite de 60 horas semanales para evitar excesos.

 

Este periodo de horas extraordinarias responde a un esfuerzo por reencauzar el desarrollo de Intergalactic, que ha sufrido varios aplazamientos. Naughty Dog tiene una larga historia de 'crunch', que en ocasiones ha requerido atención médica para sus empleados. No obstante, este es el primer caso en años recientes donde las horas extra se han impuesto a la mayoría del estudio. La introducción de un equipo de productores en 2021, destinado a aliviar la carga de los desarrolladores tras el exigente desarrollo de The Last of Us: Part II, parece haber tenido un impacto limitado, ya que muchos de estos productores ya no forman parte del estudio.

Retorno a la normalidad y futuro del juego

Afortunadamente, la mayoría del personal de Naughty Dog ha vuelto a sus horarios habituales esta semana. La dirección ha comunicado que se permitirá el teletrabajo dos días por semana hasta finales de enero, y se presentará un plan de trabajo más detallado para 2026 después del periodo vacacional. Intergalactic: The Heretic Prophet se centra en un cazarrecompensas varado que investiga los misterios de un planeta olvidado. Al ser el primer título original de Naughty Dog en bastante tiempo, se anticipa una considerable presión por parte de Sony para asegurar su éxito.