- Obsidian evalúa todas las licencias de Microsoft para sus próximos proyectos.
- La compañía es consciente del deseo de los jugadores por un Fallout: New Vegas 2.
- El estudio se ha centrado principalmente en sus propias sagas originales desde Pillars of Eternity.
Brandon Adler, director de The Outer Worlds 2, ha revelado que Obsidian Entertainment considera activamente todas las propiedades intelectuales (IP) disponibles bajo el paraguas de Microsoft a la hora de decidir sus próximos títulos. Esta declaración reaviva las esperanzas de los seguidores de un posible regreso a la saga Fallout, dada la historia del estudio con Fallout: New Vegas. Sin embargo, Adler enfatiza que el enfoque principal de Obsidian ha estado en el desarrollo y la expansión de sus propias sagas, como The Outer Worlds, Pentiment, Grounded y Avowed, desde el lanzamiento de Pillars of Eternity. A pesar de esta dedicación a sus creaciones originales, la posibilidad de retomar licencias ajenas no está descartada por completo.
Obsidian y el futuro de sus licencias
En una conversación con GamesRadar+, Adler explicó que el estudio «examina todo lo que está a nuestro alcance», reconociendo que Xbox posee «una gran cantidad de IPs diferentes que podríamos explorar y con las que podríamos jugar». Aunque no mencionó explícitamente Fallout, es la IP más esperada por los aficionados dada la aclamada trayectoria de Obsidian con la saga. La compañía, sin embargo, también se muestra satisfecha con sus propias creaciones. Adler se pregunta si deben continuar desarrollando sus IPs existentes o si prefieren introducir algo completamente nuevo en el mercado.
El sello Obsidian RPG
Adler ha expresado anteriormente su deseo de consolidar el concepto de «Obsidian RPG» como una marca distintiva. Esta ambición sugiere que el estudio podría seguir apostando por sus universos propios en el futuro cercano. No obstante, la puerta a explorar otras licencias, como la mencionada Fallout, permanece abierta, lo que mantiene expectante a la comunidad de jugadores ante las futuras decisiones de desarrollo de Obsidian.
El legado de Obsidian en los RPG
Obsidian se forjó una reputación como el estudio capaz de crear secuelas (generalmente superiores) de clásicos de rol. Títulos como Fallout: New Vegas son testimonio de esta habilidad. Sin embargo, tras el lanzamiento de Pillars of Eternity, la compañía ha optado por centrarse en la construcción de sus propias sagas y universos narrativos. Esta estrategia les ha permitido innovar y establecer una identidad única en el género de los RPG, aunque no cierra la puerta a futuras colaboraciones o al desarrollo de títulos basados en licencias ya existentes.
La influencia de Chrono Trigger
En otro orden de ideas, Adler también compartió su admiración por Chrono Trigger, calificándolo como «el mejor JRPG de todos y ni siquiera está cerca». Destacó que el juego no recibe suficiente crédito por ser uno de los pocos títulos del género en los que «realmente no tienes que hacer 'grindeo'». Esta apreciación por la jugabilidad y la narrativa de títulos clásicos podría influir en la filosofía de diseño de Obsidian para sus futuros proyectos, buscando experiencias más directas y gratificantes para el jugador.