- Netflix exploró la compra de Electronic Arts, Fox y Disney.
- La empresa desistió por desacuerdos internos y temor a afectar su imagen.
- Se informa que la adquisición de Warner Bros. por Netflix está en curso.
Netflix, la gigante del streaming, habría considerado en el pasado la adquisición de importantes estudios de cine y videojuegos, incluyendo Electronic Arts (EA), antes de centrar sus negociaciones en Warner Bros. Según un informe de Bloomberg, ejecutivos de Netflix debatieron la posibilidad de presentar ofertas por EA, Fox y Disney. Sin embargo, la dirección de la compañía no logró alcanzar un consenso y temía que estas ambiciones pudieran perjudicar su reputación ante los inversores.
Negociaciones de Netflix y el sector del videojuego
El informe no detalla el momento exacto en que Netflix consideró estas adquisiciones, especialmente dado el historial de Disney comprando otras compañías como Pixar, Marvel y Lucasfilm. La compra de los activos de entretenimiento de Fox por parte de Disney en 2019, por ejemplo, requirió un largo proceso de aprobación gubernamental. Estas potenciales operaciones subrayan la creciente ambición de Netflix en la industria del entretenimiento interactivo.
El futuro de EA y la influencia extranjera
Ni la posible compra de Warner Bros. ni la de EA están garantizadas, ya que ambas operaciones enfrentan un escrutinio regulatorio considerable. Si el acuerdo con EA se materializa, el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí (PIF) obtendría el control mayoritario de la compañía. Senadores estadounidenses han expresado su preocupación por la posible "influencia extranjera" en EA, aunque la empresa ha afirmado en documentos regulatorios que mantendrá su control creativo.
El impacto de Netflix en la industria de los videojuegos
La posible adquisición de Warner Bros. por parte de Netflix le otorgaría el control sobre importantes sagas de videojuegos como Mortal Kombat, Batman y Harry Potter. A pesar de su interés inicial, Netflix ha reducido su apuesta por la industria de los videojuegos en 2024, cerrando un proyecto de shooter multijugador AAA y el estudio Boss Fight, responsable del juego móvil Squid Game: Unleashed. Esta reevaluación estratégica plantea interrogantes sobre el futuro de Netflix en el sector.