- Goichi Suda, conocido como Suda51, ha manifestado su interés en revisitar 'Michigan: Report from Hell'.
- Este título de PlayStation 2, lanzado originalmente en Japón en 2004, nunca llegó oficialmente a Estados Unidos.
- El desarrollador espera poder colaborar con Spike Chunsoft para hacer realidad este regreso.
El aclamado creador de videojuegos japonés Goichi Suda, más conocido como Suda51, ha expresado recientemente su deseo de traer de vuelta Michigan: Report from Hell, un título de culto de la era de PlayStation 2 desarrollado por Grasshopper Manufacture. El juego, que se lanzó inicialmente en Japón en 2004 y posteriormente en Europa en 2005, se ha convertido en una pieza codiciada por coleccionistas debido a su escasa distribución internacional.
El regreso de un clásico de PS2
Michigan: Report from Hell se distingue por su premisa de terror de supervivencia y sus mecánicas únicas centradas en la cámara. Los jugadores asumían el papel de un operador de cámara de un equipo de noticias que cubría un misterioso accidente aéreo cerca del lago Michigan. La jugabilidad giraba en torno a capturar imágenes impactantes, lo que incluía desde momentos de suspense hasta escenas de gore, una fórmula que le granjeó un seguimiento de nicho.
Un deseo de Suda51
En una reciente entrevista, Suda51 confirmó su entusiasmo por la idea de revivir el juego, declarando que es algo que le gustaría hacer "cuanto antes, si es posible". El creador espera poder dialogar con Spike Chunsoft, la editora original del juego en Japón, para explorar las posibilidades de un remake o una secuela. La posibilidad de que este título, que actualmente alcanza precios elevados en el mercado de segunda mano, vuelva a estar disponible de forma más accesible es una noticia emocionante para los aficionados.
Detalles de Michigan: Report from Hell
El juego se describe a menudo como un híbrido entre terror de supervivencia y aventura, narrado principalmente a través de la perspectiva de la cámara del protagonista. El objetivo del jugador era proteger a los presentadores de noticias mientras documentaban los eventos que se desarrollaban, enfrentándose a criaturas terroríficas y situaciones mortales. La mecánica de puntuación incentivaba la captura de imágenes controvertidas y momentos de alta tensión, añadiendo una capa de complejidad a la experiencia.
El papel de Suda51 en el proyecto
Suda51 actuó como productor en Michigan: Report from Hell y fue el responsable de su concepto original. Su implicación en el desarrollo de títulos innovadores y a menudo transgresores ha marcado su carrera. El interés del creador en revisitar este particular juego de su pasado sugiere una apreciación por sus elementos únicos y un deseo de explorar su potencial.