- El estudio Ryu Ga Gotoku mantendrá su enfoque en protagonistas y ambientaciones japonesas.
- Se descarta la creación de personajes extranjeros o historias ambientadas fuera de Japón.
- La fidelidad a la identidad del estudio es prioritaria para la continuidad de la saga.
El estudio Ryu Ga Gotoku, responsable de la aclamada saga Like a Dragon (anteriormente conocida como Yakuza), ha reafirmado su compromiso inquebrantable con la identidad y las raíces de sus títulos. A pesar del creciente éxito comercial en Occidente desde el lanzamiento de Yakuza 0 en 2015, el equipo de desarrollo no tiene intención de comprometer su visión creativa para satisfacer las demandas del mercado internacional. La consistencia en su mezcla única de melodrama y humor absurdo, presente a lo largo de sus más de una docena de juegos, es un pilar fundamental que desean preservar.
Compromiso con la identidad de la saga
En una reciente entrevista con Automaton, varios directivos del estudio, incluyendo al productor ejecutivo Yokoyama Masayoshi, fueron claros al respecto. Ante la pregunta de si abandonarían su credo de "hacer lo que se siente fiel a RGG Studio" en caso de que sus juegos alcanzaran un éxito global masivo, la respuesta fue un rotundo "No". Masayoshi enfatizó que crear un juego con un protagonista extranjero y ambientado fuera de Japón, con el único fin de atraer al público occidental, desvirtuaría por completo la esencia de Like a Dragon. "Si no estamos haciendo eso, podríamos disolver el equipo ahora mismo y hacer un juego totalmente diferente", declaró, subrayando la importancia de mantener la autenticidad.
La importancia de la autenticidad cultural
La filosofía del estudio se centra en la responsabilidad de crear juegos que representen fielmente la experiencia Like a Dragon y, al mismo tiempo, expandir su alcance global. Masayoshi advirtió que "la gente empieza a hacer cosas extrañas cuando malinterpreta cuál se supone que debe ser su negocio". Esta declaración sugiere una preocupación por no perder el rumbo ni diluir la identidad única que ha cautivado a una base de seguidores leales, tanto en Japón como en el resto del mundo. La evolución de la serie, incluyendo su controvertido giro hacia el combate por turnos en Yakuza: Like a Dragon o la ambientación en Hawái en Like a Dragon: Infinite Wealth, demuestra una voluntad de innovar dentro de su propio marco, sin ceder a presiones externas.
Evolución y futuro de la saga
La trayectoria de la serie Like a Dragon desde 2015 es un claro indicativo de que el estudio no busca prioritariamente vender millones de unidades en Occidente a costa de su identidad. La decisión de experimentar con formatos y escenarios, como el mencionado cambio a RPG por turnos o la inclusión de un spin-off pirata, evidencia una confianza en su capacidad para mantener el interés de los jugadores sin renunciar a su ADN japonés. El estudio confía en que su propuesta única, comunicada de manera efectiva al mundo, es suficiente para asegurar su éxito continuado.
Innovación sin perder la esencia
El propio Masayoshi considera que la labor de RGG Studio es crear juegos de Like a Dragon y "difundirlos globalmente". Esta perspectiva subraya la idea de que el valor reside en la autenticidad de sus creaciones, y que el éxito internacional debe ser una consecuencia de esa calidad intrínseca, no un objetivo que dicte el contenido. La riqueza cultural y narrativa de Japón es el corazón de la saga, y el estudio parece decidido a seguir explorando estas temáticas con la misma pasión y audacia que les ha caracterizado hasta ahora.