- Retro Studios lideró el desarrollo de Metroid Prime 4: Beyond, pero contó con la ayuda de numerosos estudios externos.
- Next Level Games, ya con experiencia en la saga, figura entre los colaboradores clave.
- Erin Yvette es la nueva voz de Samus, reemplazando a Jennifer Hale de la trilogía original.
El desarrollo de Metroid Prime 4: Beyond, liderado por Retro Studios, ha implicado la colaboración de un extenso equipo de estudios de desarrollo. Si bien Retro Studios es el nombre principal asociado a la saga Prime, los créditos finales del juego revelan la participación de múltiples compañías que aportaron su talento para dar forma a esta esperada entrega.
Colaboración de estudios en el desarrollo
Retro Studios, responsable original de la aclamada serie Prime, ha contado con el apoyo de diversas empresas para la creación de Metroid Prime 4: Beyond. Entre ellas destacan Next Level Games y Virtuos, estudios que han aportado su experiencia para alcanzar la alta calidad esperada del título. Next Level Games, en particular, tiene un historial con la saga, habiendo trabajado previamente en Metroid Prime: Federation Force para Nintendo 3DS en 2016. Desde 2021, esta compañía es una subsidiaria propiedad de Nintendo, al igual que Retro Studios.
Detalles de la contribución de Next Level Games
Los desarrolladores específicos de Next Level Games acreditados por su ayuda en Metroid Prime 4: Beyond incluyen a Matt McTavish, Cavin Yen, Mark Blanchin y Christopher Rice. La lista completa de equipos que prestaron sus servicios abarca una notable cantidad de nombres, demostrando la magnitud del proyecto y la estrategia de Nintendo para asegurar la excelencia del juego.
Novedades en la voz y el equipo de producción
Además de la extensa lista de estudios de desarrollo, Metroid Prime 4: Beyond introduce cambios significativos en el apartado vocal. Erin Yvette es la nueva actriz de voz para Samus Aran, asumiendo el icónico papel que anteriormente ocupaba Jennifer Hale en la trilogía original de Metroid Prime. El trabajo de captura de movimiento para Samus ha sido realizado por Krystle Martin. Por otro lado, el veterano productor de Nintendo, Kensuke Tanabe, ha sido responsable del texto de los escaneos dentro del juego, aportando su conocimiento de la serie.
Recepción crítica inicial del juego
En su análisis, Metroid Prime 4: Beyond ha sido elogiado por su capacidad para replicar la sensación de descubrimiento del título original de GameCube, al tiempo que introduce innovaciones significativas en la serie. El juego ha recibido una puntuación de 9 sobre 10, destacando su magistral equilibrio entre la nostalgia y la progresión.
El legado de Retro Studios y la saga Metroid Prime
El regreso de Retro Studios al timón de la saga Metroid Prime ha sido recibido con gran expectación. A pesar de que muchos miembros veteranos del equipo original han dejado el estudio, la calidad demostrada en Metroid Prime 4: Beyond subraya que Retro Studios se mantiene como uno de los estudios más capaces del sector. La colaboración con otros talentos, como los de Next Level Games, refuerza la idea de un esfuerzo conjunto para ofrecer una experiencia de juego excepcional que honre el legado de Metroid.