- El editor confirma que la eliminación de la ralentización en R-Type Delta HD Boosted fue intencionada.
- Se están investigando activamente los comentarios de los jugadores sobre efectos perdidos y audio desincronizado.
- El desarrollo del port implicó la reconstrucción de gran parte del código fuente original.
Clear River Games ha emitido un comunicado oficial respondiendo a las preocupaciones de los jugadores sobre la reciente versión R-Type Delta HD Boosted. La compañía ha confirmado que está investigando activamente los comentarios recibidos sobre las diferencias respecto al juego original de PlayStation.
Investigación de problemas técnicos
La empresa ha reconocido que la eliminación de la ralentización y otras limitaciones del hardware original fue una decisión deliberada, con el objetivo de ofrecer la versión definitiva del juego. Sin embargo, ante las quejas sobre efectos perdidos, audio desincronizado y otros problemas derivados de esta optimización, se ha comprometido a proporcionar una actualización sobre cómo planean abordar estos puntos.
Declaración completa del editor
En su comunicado, Clear River Games agradece la respuesta positiva de los miles de jugadores que se han sumergido en R-Type Delta HD Boosted desde su lanzamiento el 20 de noviembre. Explican que traer el título de vuelta mediante un port nativo, en lugar de emulación, ha sido un proceso arduo de varios años, requiriendo un extenso trabajo para completar el código fuente a partir de lo que se había preservado. La meta era crear la versión definitiva, libre de ralentizaciones y fiel a la visión del equipo de desarrollo original.
Detalles del desarrollo del port
El productor Nobuhiro Yoshikawa reveló anteriormente que solo entre el 60% y el 70% del código fuente original de R-Type Delta se había conservado. Esto obligó a City Connection a complementar la información existente. Además, el equipo tomó la decisión consciente de eliminar el frame lag, basándose en declaraciones del director original del juego, Hiroya Kita, quien sugirió que la ralentización del título de PS1 no era una característica intencionada. Yoshikawa reconoció que el juego se jugaría de manera diferente debido a esta elección de producción.
Recepción y expectativas de los jugadores
Las reseñas iniciales del juego fueron mayoritariamente positivas, elogiando la mejora visual y la jugabilidad. Sin embargo, jugadores de Japón comenzaron a señalar en redes sociales problemas como la falta de efectos y la desincronización del audio, atribuidos a la ausencia de la ralentización característica del original. Esto ha generado debate sobre la fidelidad del port y si se ofrecerán actualizaciones para restaurar o compensar estas diferencias.