• El modo Horda Ripatorium ahora es por rondas y totalmente personalizable.
  • Los jugadores pueden elegir hasta cinco rondas con diez oleadas de enemigos cada una.
  • Se introduce un sistema de contraseñas para compartir fácilmente las arenas creadas.

La última actualización de Doom: The Dark Ages introduce mejoras significativas en su modo Horda, el Ripatorium, haciéndolo más flexible y permitiendo a los jugadores compartir sus creaciones. La capacidad de intercambiar armas cuerpo a cuerpo y Runas de Escudo sobre la marcha añade una nueva capa de estrategia al combate.

Personalización Avanzada del Modo Horda

El Ripatorium, introducido inicialmente como un modo de horda basado en tiempo, ha evolucionado. En la Actualización 3 de Doom: The Dark Ages, se ha transformado en un escenario de arena por rondas donde los jugadores tienen control total sobre la configuración de cada partida. Esto significa que cada enfrentamiento puede ser diseñado a medida para ofrecer un desafío único.

Detalles de la Personalización de Rondas

Los jugadores ahora pueden configurar hasta cinco rondas de encuentros con enemigos, cada una pudiendo contener hasta diez oleadas. Los cambios menores incluyen ajustes en la línea de visión de las arenas y la aparición de iconos sobre la cabeza de los últimos enemigos restantes en una ronda, facilitando la gestión del combate. Estas opciones permiten una rejugabilidad casi infinita.

Compartir Creaciones y Futuras Curaciones

Una de las novedades más destacadas es la implementación de un sistema de contraseñas. Esto permite a los jugadores compartir de forma sencilla sus arenas demoníacas personalizadas con amigos u otros entusiastas. El desarrollador Id Software ha expresado su intención de curar y destacar algunos de los mejores encuentros creados por la comunidad, lo que podría dar lugar a la creación de 'presets' oficiales basados en las ideas de los jugadores.

Potencial Comunitario del Ripatorium

La capacidad de compartir y la promesa de Id Software de destacar las mejores creaciones sugieren un fuerte enfoque en el contenido generado por el usuario. Esto podría extender la vida útil del modo Horda y fomentar una comunidad activa en torno al diseño de desafíos. La personalización profunda asegura que cada experiencia sea distinta.

Mejoras en la Jugabilidad y Experiencia del Jugador

Además de la personalización, la actualización trae consigo ajustes menores pero importantes para la experiencia general. Los cambios en la línea de visión y los indicadores visuales para los enemigos restantes contribuyen a una jugabilidad más fluida y comprensible. Estas mejoras, aunque sutiles, reflejan el compromiso de Id Software con la mejora continua del juego.

Impacto en la Experiencia General

La combinación de un modo Horda altamente personalizable y la posibilidad de compartir estas creaciones eleva la experiencia de Doom: The Dark Ages. Los jugadores no solo se enfrentan a desafíos predefinidos, sino que se convierten en creadores de sus propios infiernos, fomentando la creatividad y la interacción dentro de la comunidad.