- El evento 'The Devil's Trail' ocultará los puntos de suministro y extracción.
- Los jugadores deberán encontrar mapas de exploración o descubrir las ubicaciones manualmente.
- Se amplía el rastreo pasivo para crear un rastro más detallado de la presencia de los jugadores.
El género de los 'shooters de extracción' se caracteriza por la búsqueda de botín y la supervivencia, pero Hunt: Showdown siempre ha priorizado la acción intensa y los tiroteos. A diferencia de otros títulos, no se centra en la acumulación de objetos ni en la venta de armas, sino en la caza de objetivos de recompensa. La saga de Crytek, que debutó en 2018, busca constantemente innovar en su fórmula. Recientemente, introdujo las cartas del tarot, que permiten lanzar hechizos capaces de alterar el curso de la partida, y ante la buena acogida, se han convertido en un elemento permanente.
Innovación en la extracción: 'The Devil's Trail'
El próximo experimento de Crytek, el evento 'The Devil's Trail', que comienza el 18 de marzo, plantea una pregunta intrigante: ¿podría Hunt: Showdown beneficiarse de la eliminación de información clave al inicio de la partida? Durante este evento, los puntos de suministro y extracción no estarán visibles en el mapa. Los jugadores tendrán que localizarlos físicamente o mediante mapas de exploración que encontrarán en el mundo del juego. Los puntos de extracción se revelarán tras obtener un token de recompensa, tras el despojo de un jefe, o al usar la carta del tarot 'El Carro'. Si eres fan del género de extracción, no te pierdas el análisis de otros títulos como Hell Express, un shooter de extracción postapocalíptico.
Nuevos puntos de interés y mecánicas
Se introducirán 'Scout Towers', nuevas torres de exploración que contendrán mapas interactivos. Estos mapas revelarán ubicaciones ocultas, cartas del tarot, munición personalizada y rasgos. La ocultación de los puntos de extracción y suministro, que proporcionan munición y objetos gratuitos, es un cambio significativo. Aunque los jugadores experimentados conocen las ubicaciones generales, la aleatoriedad de los tres o cuatro puntos activos al inicio de la partida añade un elemento de incertidumbre a la fase final del juego. La interacción con las torres de exploración para descubrir otras opciones de extracción promete ser un punto clave en la toma de decisiones. Para estar al tanto de las novedades de otros títulos del género, visita el análisis de Escape From Duckov, un shooter de extracción que ha superado a 'Hollow Knight: Silksong' en jugadores.
El mundo recuerda: Rastreo y narrativa ambiental
Además de las mecánicas de ocultación, 'The Devil's Trail' introduce dos nuevas cartas del tarot y un rasgo que aísla los pasos enemigos en visión oscura. Sin embargo, la característica más destacada es 'El mundo recuerda'. Esta mecánica expande el rastreo pasivo, haciendo que más elementos dejen huellas permanentes. Sobres, cajas de munición y botiquines permanecerán abiertos tras su uso, los barriles destruidos dejarán restos, y los animales abatidos crearán cadáveres. Las puertas abiertas y las marcas de quemaduras de los 'Trait Spurs' también contarán una historia para los cazadores más observadores. Crytek busca así reforzar el concepto de 'caza' en Hunt: Showdown, creando una experiencia más inmersiva y narrativa.