- Capcom no prevé problemas de rendimiento en PC para Resident Evil Requiem.
- El juego se beneficiará de la RE Engine, pero con diferencias arquitectónicas clave respecto a Monster Hunter Wilds.
- Resident Evil Requiem se lanzará el 27 de febrero para PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch 2 y PC.
Capcom se muestra confiada en que Resident Evil Requiem no experimentará los problemas de rendimiento en PC que han afectado a Monster Hunter Wilds. La compañía ha declarado que no anticipan riesgos similares, a pesar de que ambos títulos utilizan la misma RE Engine. La diferencia en jugabilidad, arquitectura y características de red entre ambos juegos es la clave para esta confianza.
Resident Evil Requiem: Confianza en el rendimiento de PC
Durante la última sesión de preguntas y respuestas sobre sus resultados financieros, Capcom abordó las preocupaciones sobre el rendimiento de Resident Evil Requiem en PC. La empresa respondió que, dado que Requiem difiere de Monster Hunter Wilds en términos de jugabilidad, arquitectura del sistema y funciones de red, no prevén riesgos de problemas de rendimiento similares. El objetivo es ofrecer una experiencia fluida en una amplia gama de especificaciones de PC.
Desarrollo optimizado para diversas plataformas
Koshi Nakanishi, director del juego, comentó sobre la adaptación de la RE Engine a la Nintendo Switch 2. Señaló que el desarrollo para la consola fue más sencillo de lo esperado. El juego se concibió desde el principio de manera escalable, facilitando su adaptación a consolas y PCs de alta gama con trazado de rayos. La inclusión de la Switch 2 en este esquema fue una cuestión de escalar a una plataforma más, más que un desafío masivo.
Detalles del lanzamiento y plataformas
Resident Evil Requiem tiene previsto su lanzamiento el próximo 27 de febrero. Estará disponible para PlayStation 5, Xbox Series X/S, la futura Nintendo Switch 2 y PC. La naturaleza escalable del desarrollo, gracias a la RE Engine, ha permitido una adaptación más ágil a las distintas plataformas. La compañía busca asegurar una experiencia de juego óptima para todos los jugadores, independientemente de su hardware.
La RE Engine y su versatilidad
La RE Engine ha demostrado ser una herramienta poderosa y versátil para Capcom, permitiendo el desarrollo de títulos ambiciosos en diversas plataformas. La capacidad de la engine para adaptarse a diferentes requisitos de hardware, desde consolas de última generación hasta portátiles como la Switch 2, es un testimonio de su diseño. Esto permite a Capcom lanzar juegos con una calidad visual y de rendimiento consistente, minimizando los problemas técnicos post-lanzamiento.