- El juego 'Zelda's Adventure' del Philips CD-i ha sido portado a Game Boy Color.
- La nueva versión, 'Zelda's Adventure DX', añade color y corrige errores del original.
- El port busca mejorar la experiencia del menos conocido título de la saga CD-i.
La saga Zelda es conocida por sus títulos en consolas de Nintendo, pero los lanzamientos en Philips CD-i, como Zelda: Faces of Evil y Zelda: Wand of Gamelon, son recordados por razones distintas. El tercer juego de esta etapa, Zelda's Adventure (1996), es aún menos célebre y, para muchos, su escasa fama se debe a su calidad cuestionable. Sin embargo, esto no ha impedido que el desarrollador independiente John Lay reviva este título con un port no oficial para Game Boy Color, denominado 'Zelda's Adventure DX'.
El renacer de una aventura CD-i en portátil
John Lay se inspiró en la idea de jugar Zelda's Adventure en un sistema portátil, eligiendo la Game Boy por la presencia de otros títulos de la saga en la plataforma. El port se ha desarrollado utilizando GB Studio, incorporando modificaciones y adoptando el estilo visual de Link's Awakening, además de integrar elementos de Oracle of Ages y Oracle of Seasons. La versión 'DX' lanzada recientemente añade soporte a color y corrige varios errores, buscando ofrecer una experiencia más pulida que el original de CD-i.
Detalles de la adaptación a Game Boy
El desarrollo de los juegos de Zelda para CD-i surgió tras el fracaso de Nintendo en lanzar una unidad de CD para la Super Nintendo. El acuerdo con Philips permitió a esta última usar propiedad intelectual de Nintendo, resultando en los mencionados títulos. Zelda's Adventure, desarrollado por Viridis Corporation sin intervención directa de Nintendo, se caracterizó por su peculiar dirección artística y, según testimonios, un presupuesto considerable para la época. El port de Lay permite disfrutar de esta curiosa entrega tanto en emulación como en hardware original.
La historia detrás de los juegos CD-i
Los títulos de Zelda para Philips CD-i representan un capítulo inusual en la historia de la serie. Tras la ruptura del acuerdo entre Nintendo y Sony para el desarrollo de un periférico de CD para la SNES, Nintendo recurrió a Philips. Aunque el acuerdo se disolvió, Philips conservó los derechos para crear juegos basados en propiedades de Nintendo, dando lugar a Zelda: Faces of Evil, Zelda: Wand of Gamelon y Zelda's Adventure. Estos juegos se distinguieron por su jugabilidad y estilo visual, alejados de la fórmula tradicional de la saga.
Desarrollo y recepción de Zelda's Adventure
Zelda's Adventure fue uno de los últimos títulos lanzados para CD-i. Su desarrollo corrió a cargo de Viridis Corporation, y la representación de Zelda en las escenas introductorias fue realizada por Diane Burns. Jason Bakutis, quien trabajó en efectos especiales para películas de Hollywood, fue responsable de la creación de escenarios y edificios mediante maquetas. A pesar de las ambiciones, el juego recibió críticas mixtas y es considerado por muchos como el más débil de los tres títulos de Zelda en CD-i. La iniciativa de John Lay busca darle una nueva oportunidad a esta olvidada aventura.