- Un mod de Baldur's Gate 3 restaura diálogos eliminados donde Arabella llama a Withers "Hombre Huesos".
- La escena, oculta por un error de script, añade profundidad a la relación entre ambos personajes.
- El creador del mod, SlimX, es conocido por recuperar contenido cortado y explicar mecánicas del juego.
Un modder conocido como SlimX ha descubierto y restaurado una escena de diálogo eliminada en Baldur's Gate 3, que muestra una interacción inusual entre la joven refugiada tiefling Arabella y el enigmático personaje Withers. La escena, que se desarrolla en el campamento, revela que Arabella apodaba a Withers "Hombre Huesos" y que este último, a pesar de su naturaleza cósmica, mostraba una clara debilidad por los niños. Este contenido, aunque breve, aporta una capa adicional de complejidad a ambos personajes y a su relación.
Restauración de diálogos cortados
La escena en cuestión, que supuestamente ocurría después de que Arabella encontrara a sus padres fallecidos pero antes de que se le informara de su destino, presentaba un intercambio donde la niña se burlaba de Withers, un personaje inmortal que vive en el campamento. Withers, con su habitual tono pedante, le recrimina que lo llame "esquelético" y le exige ser llamado por su nombre. Sin embargo, Arabella responde con jovialidad que no recordará su nombre y continuará llamándolo "Hombre Huesos". Este tipo de interacciones inesperadas enriquecen la narrativa del juego, mostrando facetas más humanas y vulnerables de personajes que de otro modo serían meramente funcionales.
El origen del apodo "Hombre Huesos"
El apodo "Hombre Huesos" surge de la propia naturaleza de Withers, un ser claramente compuesto de huesos. La escena, aunque eliminada, no parece haber sido un corte intencionado por parte de Larian Studios, sino más bien el resultado de un error de script. Este fallo hacía que los requisitos para activar la escena fueran mutuamente excluyentes, imposibilitando su acceso en el transcurso normal del juego. El mod de SlimX simplemente corrige este error de script para que la escena se desarrolle como estaba prevista, permitiendo a los jugadores experimentar este encantador momento.
El trabajo de SlimX en Baldur's Gate 3
SlimX es un conocido arqueólogo de contenido cortado y scripting en la comunidad de Baldur's Gate 3. Su trabajo va más allá de la simple restauración de diálogos; también se dedica a explicar el funcionamiento de las mecánicas más complejas del juego y a arrojar luz sobre versiones anteriores de su historia. Entre sus descubrimientos se encuentran detalles sobre personajes como el estafador del Claro de la Druida, que podría haber encajado mejor en un juego de Obsidian, o la forma en que se gestionan las relaciones románticas y las opciones de multiclase. Su dedicación aporta un valor incalculable a la experiencia de los jugadores, permitiendo descubrir aspectos ocultos del vasto mundo de Faerûn.
Profundizando en el contenido eliminado
El modding en Baldur's Gate 3 ha permitido recuperar no solo diálogos, sino también mecánicas y elementos narrativos que quedaron fuera del producto final. Un ejemplo similar es el de la escena romántica de Karlach con Dammon, que está en el juego pero solo se puede acceder antes de conocer al herrero. El trabajo de SlimX, como la restauración de esta interacción con Withers, demuestra el interés de la comunidad por explorar todas las capas de la experiencia de juego, descubriendo la riqueza de detalles que Larian Studios incluyó.