- El exdirector técnico de Rockstar, Obbe Vermeij, elogia a Larian Studios por no desarrollar Baldur's Gate 4.
- Vermeij califica la decisión de Larian como "audaz" y "arriesgada", comparándola con sus propias experiencias al dejar Rockstar.
- Actualmente, Vermeij trabaja en "Plentiful", un juego de simulación de vida en la Edad de Piedra.
Obbe Vermeij, quien fuera director técnico en Rockstar y participara en títulos como Grand Theft Auto 3, Vice City y San Andreas, ha elogiado la reciente decisión de Larian Studios de no continuar con la saga Baldur's Gate tras el rotundo éxito de Baldur's Gate 3. Vermeij considera este movimiento como una muestra de valentía y un paso "audaz" por parte del estudio desarrollador.
La audacia de Larian Studios al alejarse de un éxito
Vermeij, en una entrevista concedida a Games Hub, reflexionó sobre la dificultad inherente de dejar atrás propiedades intelectuales que han alcanzado un gran reconocimiento crítico y comercial. "Es bastante genial ver a Larian Studios, que acaban de hacer Baldur’s Gate 3, y han dicho: 'no nos apetece Baldur’s Gate 4. Simplemente vamos a hacer otro juego'. Y sabes qué, bien por ellos", comentó. Añadió que esta decisión es "arriesgada" y que "es más fácil seguir haciendo lo que estás haciendo".
El desafío de la innovación frente a la continuidad
El exdirectivo de Rockstar señaló que, ante el éxito masivo de un juego, la tentación de seguir explotando esa fórmula es considerable. "La realidad es que si tienes un estudio con un megaéxito, no tiene sentido hacer cambios salvajes", explicó Vermeij, sugiriendo que en lugar de lanzar un juego completamente nuevo, podría ser más tentador "meter [ideas extrañas que tengas] en GTA en lugar de simplemente lanzar un juego completamente nuevo".
Nuevos horizontes para el exdirectivo de GTA
Tras su paso por Rockstar, donde dejó la compañía en 2009, Obbe Vermeij se encuentra ahora inmerso en el desarrollo de su propio proyecto. Vermeij está trabajando en Plentiful, un juego sandbox de simulación donde los jugadores pueden moldear el terreno, alterar el curso de los ríos y guiar a sus civilizaciones a través de los peligros de la Edad de Piedra. Este nuevo título representa una dirección creativa distinta a la que Vermeij estuvo asociado durante años.