- Amazon Games ha anunciado despidos significativos dentro de su división de videojuegos.
 - El desarrollo de títulos AAA propios, especialmente MMOs, se detiene para centrarse en la plataforma Luna.
 - La compañía busca reorientar su estrategia hacia juegos para consola y propiedades intelectuales conocidas.
 
Amazon Games está llevando a cabo una reestructuración importante que incluye despidos significativos, según un informe de Bloomberg. Estos recortes forman parte de los 14.000 despidos anunciados a nivel global por Amazon, pero representan cambios estratégicos más profundos dentro de la división de videojuegos. La compañía ha estado evaluando sus planes para enfocarse en lo que Amazon hace mejor, buscando ofrecer las mejores experiencias de juego a sus clientes.
Reorientación estratégica hacia Luna
Steve Boom, vicepresidente de audio, Twitch y juegos en Amazon, comunicó a los empleados que la empresa ha decidido detener una cantidad considerable de su desarrollo de juegos AAA propios, particularmente en el ámbito de los MMOs. Esto afectará a los estudios de Irvine y San Diego, así como al equipo de publicación central. La estrategia se inclina ahora hacia la plataforma de juego en la nube Luna, que Amazon considera que aprovecha mejor sus capacidades en entretenimiento en streaming y el valor para los miembros Prime, mencionando como ejemplo el juego con IA de Snoop Dogg.
Continuidad en proyectos clave
A pesar de los recortes, Amazon Games continuará trabajando en el nuevo juego de Tomb Raider en colaboración con Crystal Dynamics, así como en un juego de conducción de mundo abierto desarrollado por Maverick Games. La compañía busca enfocarse en títulos para consola, propiedades intelectuales conocidas o patrones de juego familiares, alejándose de las grandes apuestas en MMOs que no han cumplido las expectativas.
Desafíos en el mercado de videojuegos
Amazon ha enfrentado dificultades para establecerse firmemente en el negocio de los videojuegos, a pesar de sus vastos recursos. Títulos como New World, aunque ha tenido cierto éxito, no han alcanzado el impacto esperado. Por otro lado, el shooter gratuito Crucible fue un fracaso que llevó a su retirada del mercado. Un MMO de El Señor de los Anillos fue cancelado y el lanzamiento occidental de Throne and Liberty en 2024 tampoco cumplió las expectativas. Incluso el juego cooperativo King of Meat tuvo una recepción mínima.
Lecciones aprendidas del pasado
Ethan Evans, exvicepresidente de Prime Gaming, admitió que subestimaron el poder de los hábitos de los jugadores existentes al intentar competir con plataformas como Steam. La compañía asumió que su tamaño y visibilidad serían suficientes para atraer usuarios, pero no validaron sus suposiciones fundamentales antes de invertir fuertemente. La conclusión es que los jugadores ya tenían soluciones a sus problemas y no cambiarían de plataforma solo por la disponibilidad de una nueva.
El futuro de Amazon Games
La nueva dirección de Amazon Games, con un enfoque renovado en Luna, no implica la eliminación total del desarrollo de juegos convencional. Sin embargo, la prioridad se desplaza hacia títulos más accesibles y alineados con IPs populares. La cantidad exacta de empleados afectados por estos despidos en Amazon Games aún no se ha revelado, pero la reorientación estratégica marca un punto de inflexión para la división, buscando un camino más sostenible y alineado con las fortalezas de la empresa.