• Hideo Kojima afirma no haber sido informado sobre la oferta de las Wachowski para crear un juego de Matrix.
  • Un exvicepresidente de Konami asegura que la propuesta fue rechazada por un directivo para centrar a Kojima en Metal Gear Solid 2.
  • Kojima confirma que se reunió con las Wachowski, pero no hubo mención de un proyecto de juego.

Hideo Kojima ha respondido a los recientes comentarios de Christopher Bergstresser, exvicepresidente de licencias en Konami Digital Entertainment, sobre una supuesta oferta de las hermanas Wachowski para que desarrollara un juego de The Matrix a finales de los 90. Según Kojima, en sus 26 años de carrera, nadie le comunicó que tal conversación hubiera tenido lugar. Si bien confirma que se reunió con las cineastas y que intercambiaron correos electrónicos, niega tener conocimiento de una propuesta formal para un videojuego.

La oferta rechazada de The Matrix

Bergstresser relató que las Wachowski, admiradoras del trabajo de Kojima, se reunieron con él y otros directivos de Konami con la intención de ofrecerle el desarrollo de un juego basado en su exitosa película. Sin embargo, según su testimonio, Kazumi Kitaue, jefe de la división de consumo de Konami, rechazó la oferta de inmediato para asegurar que Kojima se concentrara en Metal Gear Solid 2. Kojima, aunque sorprendido por la noticia, admitió que si hubiera sido informado en su momento, y a pesar de estar muy ocupado con Metal Gear Solid 2, quizás habría buscado una manera de hacerlo funcionar.

Detalles de la reunión

Kojima detalló su versión de los hechos, confirmando varias reuniones con las Wachowski en Japón, incluyendo una en la sede de Konami. En dicha reunión, a la que asistió tras un encuentro entre Kitaue y las cineastas, conversaron durante aproximadamente una hora. No obstante, enfatiza que en ningún momento se mencionó una oferta para desarrollar un juego. También asistieron a la premier de la película y a una fiesta posterior, donde se encontró con Joel Silver, pero tampoco se abordó el tema del videojuego.

Interés mutuo y similitudes con Metal Gear Solid

A pesar de la falta de comunicación sobre la oferta, Kojima reconoció que él y las Wachowski eran admiradores mutuos de sus respectivos trabajos. La película The Matrix, con sus innovadores efectos especiales y su mezcla de acción y filosofía, dejó una impresión significativa en la industria. Kojima ha señalado en el pasado que Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty compartió ciertas similitudes conceptuales con The Matrix, como la forma en que los personajes se movían por las paredes, lo que sugiere una influencia temática o inspiracional mutua.

La perspectiva de Konami

La versión de Bergstresser sugiere que la negativa de Konami se debió a la prioridad absoluta que se le dio a Metal Gear Solid 2. El desarrollo de esta secuela era crucial para la compañía, y la incorporación de un proyecto tan ambicioso como un juego de The Matrix habría supuesto una distracción considerable. A pesar de esto, otro ex-empleado de Konami, que prefirió mantenerse en el anonimato, indicó que Kojima sí mostró interés en el proyecto tras la negativa inicial, y que hubo decepción en el equipo por no haber podido colaborar.