• El equipo de Embark Studios ha abordado los rumores sobre el matchmaking basado en el equipo en ARC Raiders.
  • Actualmente, la prioridad es mantener la separación entre jugadores solos y escuadrones para garantizar un campo de juego equitativo.
  • El juego se lanzará el 30 de octubre para PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S.

Tras el exitoso evento de tres días 'server slam' de ARC Raiders, al que asistieron más de 180.000 jugadores, han surgido especulaciones sobre la implementación de un sistema de matchmaking que empareje a los jugadores según la calidad de su equipo. Sin embargo, el equipo de Embark Studios ha salido al paso de estos rumores para aclarar su postura.

Actualmente, el enfoque principal del estudio es mantener la división entre los jugadores que participan en solitario y aquellos que lo hacen en escuadrones.

Si bien la posibilidad de un matchmaking basado en el equipo no se descarta por completo a largo plazo, no es algo que se vaya a implementar de inmediato. La meta es asegurar que las partidas sean variadas, interesantes y, sobre todo, justas para todos los participantes. Esto significa que, por ahora, los jugadores que jueguen solos no tendrán que enfrentarse a escuadrones completos con el mejor equipo disponible, aunque el peligro de encontrarse con oponentes mejor equipados seguirá existiendo.

Los jugadores pueden equiparse con escudos, mejoras, suministros médicos y granadas, además de poder fabricar y mejorar sus armas.

ARC Raiders, un shooter de extracción en tercera persona, permitirá a los jugadores personalizar su equipamiento y mejorar sus armas para aumentar su potencia de fuego y supervivencia. La ausencia de un matchmaking por puntuación de equipo podría hacer que los jugadores novatos sean más vulnerables, pero también abre la puerta a que logren la victoria mediante tácticas inteligentes y se hagan con el botín de sus oponentes. El juego estará disponible para precompra y su lanzamiento oficial está previsto para el 30 de octubre en PlayStation 5, PC y Xbox Series X|S.