• El director de Path of Exile 2, Jonathan Rogers, se muestra confiado en un lanzamiento completo para 2026.
  • El desarrollo se ha prolongado más de lo esperado, superando el objetivo inicial de seis meses de acceso anticipado.
  • Los retrasos se atribuyen a imprevistos como ataques DDoS y la necesidad de refinar el contenido del juego final y la campaña.

El director de Path of Exile 2, Mark Roberts, ha expresado su firme convicción de que el juego verá la luz en su versión completa en 2026. Roberts admitió que el equipo nunca tuvo la intención de mantener el juego en acceso anticipado durante tanto tiempo, y que la meta es finalizarlo cuanto antes.

La extensión del acceso anticipado se debe a una serie de circunstancias imprevistas y a la necesidad de adaptar el juego a los comentarios de los jugadores. Entre los factores que han contribuido a los retrasos se encuentran los ataques DDoS sufridos por los servidores y la labor de pulir tanto la campaña como el contenido del juego final. Roberts reconoció que la naturaleza de un juego como servicio, incluso en acceso anticipado, obliga a pivotar planes a largo plazo para centrarse en las prioridades de los jugadores.

El equipo de Grinding Gear Games está trabajando activamente en mejorar la experiencia del jugador, especialmente en el contenido del juego final. Se han realizado ajustes rápidos y se planean importantes actualizaciones para el próximo mes de diciembre, que incluirán una revisión completa del sistema de mapas y la adición de nuevas mecánicas. A pesar de los desafíos, el director confía en que estas iteraciones resultarán en un producto final de la máxima calidad posible.