- Shuhei Yoshida, exlíder de PlayStation Indies, cree que la PS5 y su SSD han mejorado la experiencia de juego en general.
- Yoshida señala que las capacidades gráficas actuales han alcanzado un punto donde es difícil distinguir entre ellas, incluso con tecnologías como el trazado de rayos.
- Se especula que la próxima generación de consolas, incluyendo la PS6, podría lanzarse alrededor de 2027, pero el enfoque podría cambiar más allá de la mera potencia gráfica.
Shuhei Yoshida, una figura clave en el desarrollo de juegos independientes para PlayStation, ha expresado su opinión sobre el futuro de la potencia gráfica en las consolas. Según Yoshida, la actual generación de consolas, representada por la PlayStation 5, ha alcanzado un punto de madurez tecnológica donde las mejoras incrementales en la potencia gráfica son cada vez menos perceptibles para el jugador medio. Ha llegado a un nivel donde, a menos que se presenten comparaciones directas, es difícil discernir entre diferentes capacidades gráficas o incluso entre distintas tasas de fotogramas.
Yoshida considera que la adopción del SSD en la PS5 fue un avance casi milagroso, mejorando significativamente los tiempos de carga y, en consecuencia, la experiencia general de casi todos los juegos. Sin embargo, advierte que Sony y otras compañías no pueden depender únicamente de seguir aumentando la potencia bruta de sus sistemas en futuras iteraciones, aunque no supo decir qué rumbo debería tomar la compañía. Eso sí, tras el anuncio de Mark Cerny sobre PlayStation 6, parece bastante claro que Sony va a seguir por este camino. Los rumores apuntan a un lanzamiento de la PS6 y la próxima Xbox alrededor de 2027, lo que da margen para que las estrategias de desarrollo evolucionen.