• Desarrollo de 'Neural Arrays' para potenciar el renderizado mediante IA y modelos de aprendizaje automático más eficientes.
  • Presentación de 'Radiance Cores', hardware dedicado para el trazado de rayos en tiempo real, mejorando la iluminación y el rendimiento.
  • Implementación de 'Universal Compression' para optimizar el uso del ancho de banda de memoria, permitiendo mayor detalle y fluidez.

Sony Interactive Entertainment y AMD han presentado una visión compartida para el futuro del juego, detallando tres avances tecnológicos cruciales que buscan revolucionar la experiencia de los jugadores. Mark Cerny, arquitecto jefe de PlayStation, y Jack Huynh, vicepresidente senior de AMD, han explicado cómo la colaboración entre ambas compañías se centra en el desarrollo de tecnologías basadas en el aprendizaje automático para mejorar los gráficos y la jugabilidad.

Estos avances incluyen los 'Neural Arrays', un sistema que permite a las unidades de cómputo colaborar compartiendo datos para procesar como un motor de IA unificado, lo que facilita modelos de aprendizaje automático más grandes y eficientes. Por otro lado, los 'Radiance Cores' son bloques de hardware dedicados al transporte de luz unificado, capaces de gestionar el trazado de rayos y el trazado de caminos en tiempo real, liberando a la GPU para que se concentre en el sombreado de la escena y ofreciendo una iluminación más limpia y rápida. Finalmente, la 'Universal Compression' es un sistema que evalúa y comprime todos los datos que se dirigen a la memoria, reduciendo drásticamente el uso del ancho de banda y permitiendo así mayor detalle y tasas de fotogramas más altas.

Aunque estas tecnologías se encuentran actualmente en fase de simulación, su inclusión está planeada para "una futura consola dentro de unos años". El vídeo presentado muestra la profunda sinergia entre Sony y AMD, subrayando su compromiso mutuo para impulsar la tecnología de los videojuegos hacia adelante. Estos desarrollos prometen beneficios significativos para toda la industria del juego, sentando las bases para experiencias más inmersivas y visualmente impactantes en la próxima generación de hardware.