• El código fuente de Duke Nukem: Zero Hour, lanzado originalmente para Nintendo 64 en 1999, ha sido descompilado con éxito.
  • El proyecto de descompilación, liderado por Gillou68310, ha alcanzado una coincidencia del 100% con la versión estadounidense del juego.
  • Este logro abre la posibilidad de un futuro port no oficial para PC, que podría incluir mejoras como soporte para Steam Deck y opciones de control ampliadas.

 

El código de Duke Nukem: Zero Hour ha sido descompilado, lo que genera esperanzas de un futuro port para PC. El juego, un shooter en tercera persona lanzado en 1999 por Eurocom y GT Interactive, se centraba en Duke viajando a través de la historia para detener a alienígenas que amenazaban a sus ancestros, llevándolo a épocas como el Salvaje Oeste y el Londres Victoriano.

El proyecto de descompilación, que ha estado en desarrollo durante tres años, ha alcanzado una paridad del 100% con la versión estadounidense del juego. Si bien el desarrollador Gillou68310 no ha anunciado planes concretos para crear un port, la comunidad de fans confía en que este trabajo pueda servir de base para una versión de PC. Otros juegos de Nintendo 64 han seguido un camino similar, resultando en ports no oficiales que mejoran la experiencia original con características modernas.