• Rockstar Games cierra la plataforma de mods multijugador alt:V Multiplayer este verano.
  • FiveM se consolida como la única plataforma autorizada para modificaciones de GTA V.
  • La medida se alinea con la estrategia de Rockstar de controlar el ecosistema de mods, anticipando GTA 6.

Rockstar Games ha anunciado el cierre inminente de alt:V Multiplayer, una popular plataforma de mods para Grand Theft Auto V. La decisión, que se hará efectiva progresivamente hasta el 6 de julio, marca un punto de inflexión en la gestión de modificaciones para la saga, consolidando a FiveM como la única opción oficial autorizada por Take-Two Interactive.

Clausura de alt:V y el futuro de los mods

El equipo de alt:V comunicó la noticia a través de Discord, explicando que la clausura se debe a la política de licencia de la plataforma (PLA) actualizada por Rockstar Games y Take-Two Interactive. A partir del 2 de marzo, no se aceptarán nuevos servidores comunitarios, y el acceso público al kit de herramientas finalizará. Se recomienda a los propietarios de servidores que comiencen a planificar su migración a FiveM lo antes posible. La infraestructura de backend será cerrada permanentemente el 6 de julio, fecha límite para que todos los servidores comunitarios cesen sus operaciones.

Impacto en la comunidad de modding

Esta medida afecta a una comunidad que ha crecido durante nueve años, permitiendo a cientos de servidores y miles de jugadores disfrutar de modos de juego personalizados y experiencias de rol. La decisión de Rockstar de cerrar plataformas no oficiales, como alt:V, se interpreta como un movimiento estratégico para controlar el lucrativo mercado de mods y roleplay, especialmente de cara al lanzamiento de GTA 6. La compañía busca replicar el éxito de modelos como el de Roblox, asegurando que los beneficios generados por el ecosistema de Grand Theft Auto se canalicen a través de sus propias plataformas.

La estrategia de Rockstar y Take-Two

Históricamente, Rockstar y Take-Two han mostrado una postura restrictiva hacia los modders. Antes de adquirir Cfx.re (el equipo detrás de FiveM), llegaron a acusarlos de facilitar la piratería y prohibieron a varios de sus creadores. Sin embargo, la política cambió en 2022, reconociendo el potencial económico de la escena del modding y el roleplay. La reciente actualización de la PLA, coincidiendo con el lanzamiento oficial de Cfx.re, subraya esta nueva dirección. La compañía pretende capitalizar al máximo la popularidad de la saga, asegurando que el próximo GTA Online genere ingresos sustanciales.

FiveM: la única vía oficial

La consolidación de FiveM como la plataforma oficial para las modificaciones multijugador de GTA V representa un cambio significativo. Aunque alt:V contaba con una base de usuarios considerable, con cerca de 750 personas conectadas simultáneamente en sus servidores en el momento del anuncio, la directriz de Rockstar es clara. La clausura de alt:V, aunque lamentada por su comunidad, es vista como un riesgo inherente al modificar uno de los juegos más grandes del mundo y una estrategia para maximizar los beneficios de Take-Two.

Esta decisión de Rockstar llega en un momento donde la expectación por GTA 6 es máxima. Sin embargo, la compañía ha tenido que lidiar con situaciones delicadas, como la acusación de filtración de información. Puedes leer más sobre ello en el artículo "Rockstar acusa a exempleados de filtrar información de GTA 6" aquí.

Además, esta medida de control de mods podría interpretarse como un paso más para asegurar el éxito del próximo juego. Puedes encontrar más información sobre las estrategias de Rockstar en el artículo "Rockstar niega despidos por sindicato y acusa de filtración en GTA 6" aquí.

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