- Neil Druckmann, co-creador de 'The Last of Us', considera que una escena de 'Ico' es su momento favorito en un videojuego.
- La escena en cuestión ocurre hacia el final del juego, en un puente que se desmorona, poniendo a prueba la relación entre los protagonistas.
- Druckmann afirma que esta experiencia le inspiró a buscar un impacto emocional similar en sus propios trabajos.
Neil Druckmann, director y co-creador de la aclamada saga 'The Last of Us', ha compartido cuál considera que es su momento favorito en la historia de los videojuegos. La elección recae en una escena del clásico de PlayStation 2, Ico, lanzado originalmente en septiembre de 2001. A pesar de que han pasado 25 años desde su publicación, Druckmann sigue señalando este instante como uno que le dejó sin palabras.
El momento específico al que se refiere Druckmann tiene lugar cerca del final de Ico. Los jugadores se encuentran en un puente que comienza a desmoronarse, separando al protagonista de Yorda, el personaje que debe proteger. Ante la imposibilidad de alcanzarla, el jugador debe saltar hacia ella, en un acto que parece condenado al fracaso. Justo en el último segundo, Yorda extiende su mano y lo salva. Druckmann describe este instante como profundamente emotivo, precisamente porque es inesperado y Yorda nunca antes había mostrado tal iniciativa. Esta interacción, que se construye a través de la mecánica de tomarse de la mano a lo largo del juego, genera un vínculo que culmina en este rescate sorprendente.
El director explicó que este giro argumental y la evolución de la relación entre los personajes le conmovieron de tal manera que sintió que había estado persiguiendo esa misma sensación en todos los juegos que ha desarrollado desde entonces. Druckmann ya había elogiado Ico en su vigésimo aniversario, calificándolo como su juego predilecto de todos los tiempos. Tras su papel como co-showrunner en la serie de HBO 'The Last of Us', Druckmann ha vuelto a centrarse en el desarrollo de videojuegos, con su próximo proyecto siendo Intergalactic: The Heretic Prophet, una exclusividad de PlayStation.