- El juego de terror multijugador Phasmophobia se acerca a su versión 1.0 tras cinco años en acceso anticipado.
- Se están implementando actualizaciones para aumentar el realismo y la inmersión, incluyendo la renovación de modelos y animaciones de personajes.
- El equipo de desarrollo planea seguir añadiendo contenido después del lanzamiento de la versión 1.0, sin descartar la posibilidad de una secuela.
Tras cinco años desde su lanzamiento, Phasmophobia se encuentra en la recta final hacia su versión 1.0. El creador Daniel Knight ha confirmado que el equipo tiene muchos planes para añadir más realismo e inmersión al juego antes del lanzamiento oficial. Una de las próximas actualizaciones se centrará en la renovación de los modelos y animaciones de los personajes jugables para mejorar la experiencia inmersiva. El objetivo es que el juego sea lo más realista posible en su investigación paranormal.
El juego ha experimentado una gran evolución desde su lanzamiento inicial, con importantes actualizaciones como 'Chronicle', que ha mejorado la forma en que los jugadores registran pruebas, y la adición de nuevos fantasmas. A pesar de la eliminación de algunos bugs cómicos que los jugadores echaban de menos, como poder usar puertas para defenderse, el enfoque actual es más serio y realista. Kinetic Games no busca seguir la ruta de los 'servicios en vivo' y se centrará en añadir contenido de forma continua, permitiendo incluso jugar sin conexión a internet.
El éxito de Phasmophobia no es reciente; el juego explotó en popularidad hace cinco años, impulsando un nuevo género de terror cooperativo y vendiendo 20 millones de copias. A pesar de los problemas iniciales, el desarrollador Daniel Knight, que trabajó en el juego durante cinco años antes de su lanzamiento, se muestra feliz de haberlo publicado. El equipo está completamente enfocado en Phasmophobia por ahora, aunque no descartan ideas para otros juegos en el futuro.