• Brian Mitsoda confirma que su trabajo en la versión original de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 fue reemplazado sin que se le contactara posteriormente.
  • El guionista lamenta que su equipo no haya tenido contacto con The Chinese Room ni con Paradox desde su despido.
  • Actualmente, Mitsoda está involucrado en el desarrollo de dos proyectos: un título AAA y otro independiente.

Brian Mitsoda, guionista principal de la versión original de Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2, ha roto su silencio sobre el controvertido desarrollo y posterior cancelación del juego por parte de Hardsuit Labs. En una reciente entrada de su blog, Mitsoda detalló que su equipo de guionistas fue apartado del proyecto y que, desde su despido, no ha tenido ningún tipo de contacto ni con el estudio desarrollador actual, The Chinese Room, ni con la editora, Paradox Interactive. Mitsoda expresó su orgullo por el trabajo realizado por su equipo, a pesar de que este no haya sido incluido en el producto final.

Mitsoda también hizo referencia a unas declaraciones de Dan Pinchbeck, de The Chinese Room, quien indicó que su estudio nunca se ha caracterizado por finalizar el trabajo de otros. Según Mitsoda, esto podría interpretarse como la razón principal para descartar el material narrativo que su equipo había desarrollado. A pesar de la decepción, el guionista se muestra optimista sobre su futuro profesional. Actualmente se encuentra trabajando simultáneamente en dos proyectos: uno de gran presupuesto (AAA) y otro de desarrollo independiente. Mitsoda no descarta volver a dirigir juegos en el futuro si se presenta una oportunidad adecuada, pero por ahora prefiere centrarse en la creación y publicación de títulos.